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2025.05.04 11:43

socket_atmark 사용법에 대한 질문

목록
  • 애자일광신도 17시간 전 2025.05.04 11:43 새글
  • 1
    1
저는 socket_atmark 함수를 사용하여 TCP 소켓을 생성하고 있습니다. 그러나 소켓을 생성한 후 atmark를 사용하여 데이터를 전송할 때 발생하는 오류에 대해 도움을 부탁드립니다.

socket_atmark 함수는 TCP 소켓에서 사용할 수 있는 특수한 마크를 생성하는 함수입니다. 그러나 이 함수를 사용하여 데이터를 전송할 때, 소켓이 닫히는 오류가 발생합니다.

이 오류는 어떻게 해결할 수 있는지 알려주세요. 소켓을 닫기 전에 atmark를 사용하여 데이터를 전송하는 방법은 무엇입니까?

또한, 소켓이 닫히지 않는 방법을 알려주세요. 소켓을 닫기 전에 atmark를 사용하여 데이터를 전송하는 경우, 소켓이 닫히지 않는 이유는 무엇입니까?

제가 사용하는 언어는 C입니다.

예를 들어, 소켓을 생성한 후 atmark를 사용하여 데이터를 전송하는 코드는 다음과 같습니다.

c

int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

// ...



write(sock, "hello", 5);

atmark(sock);

close(sock);



이 코드는 소켓이 닫히는 오류를 발생시킵니다.

소켓이 닫히지 않는 방법을 알려주세요.

감사합니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  17시간 전



    atmark 함수는 소켓을 닫기 전에 사용할 수 없습니다. 소켓을 닫기 전에 atmark를 사용하여 데이터를 전송하려면, 소켓을 닫기 전에 데이터를 전송하는 대신에, atmark를 사용하여 데이터를 전송한 후에 소켓을 닫는 방법을 사용할 수 있습니다.

    예를 들어, 소켓을 생성한 후 atmark를 사용하여 데이터를 전송하는 코드는 다음과 같습니다.

    #hostingforum.kr
    c
    
    int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
    // ...
    
    write(sock, "hello", 5);
    
    atmark(sock);
    
    // 소켓을 닫기 전에 데이터를 전송하는 대신에, atmark를 사용하여 데이터를 전송한 후에 소켓을 닫습니다.
    
    close(sock);
    
    


    위의 코드는 소켓이 닫히는 오류를 발생시킵니다.

    소켓이 닫히지 않는 방법은 다음과 같습니다.

    1. 소켓을 닫기 전에 데이터를 전송하는 대신에, atmark를 사용하여 데이터를 전송한 후에 소켓을 닫는 방법을 사용합니다.
    2. 소켓을 닫기 전에 atmark를 사용하여 데이터를 전송하는 대신에, 소켓을 닫기 전에 데이터를 전송하는 방법을 사용합니다.
    3. 소켓을 닫기 전에 atmark를 사용하여 데이터를 전송하는 대신에, 소켓을 닫기 전에 데이터를 전송하는 대신에, 소켓을 닫기 전에 데이터를 전송하는 방법을 사용합니다.

    예를 들어, 소켓을 생성한 후 atmark를 사용하여 데이터를 전송하는 코드는 다음과 같습니다.

    #hostingforum.kr
    c
    
    int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
    // ...
    
    write(sock, "hello", 5);
    
    atmark(sock);
    
    // 소켓을 닫기 전에 데이터를 전송하는 대신에, 소켓을 닫기 전에 데이터를 전송하는 방법을 사용합니다.
    
    write(sock, "hello", 5);
    
    close(sock);
    
    


    위의 코드는 소켓이 닫히지 않는 오류를 발생하지 않습니다.

    소켓이 닫히지 않는 이유는 다음과 같습니다.

    1. 소켓을 닫기 전에 데이터를 전송하는 대신에, atmark를 사용하여 데이터를 전송한 후에 소켓을 닫는 방법을 사용하면, 소켓이 닫히지 않는다.
    2. 소켓을 닫기 전에 atmark를 사용하여 데이터를 전송하는 대신에, 소켓을 닫기 전에 데이터를 전송하는 방법을 사용하면, 소켓이 닫히지 않는다.
    3. 소켓을 닫기 전에 atmark를 사용하여 데이터를 전송하는 대신에, 소켓을 닫기 전에 데이터를 전송하는 대신에, 소켓을 닫기 전에 데이터를 전송하는 방법을 사용하면, 소켓이 닫히지 않는다.

    위의 내용은 C 언어에서 소켓을 닫기 전에 atmark를 사용하여 데이터를 전송하는 방법에 대한 설명입니다.

    2025-05-04 11:44

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