
atmark 함수는 소켓을 닫기 전에 사용할 수 없습니다. 소켓을 닫기 전에 atmark를 사용하여 데이터를 전송하려면, 소켓을 닫기 전에 데이터를 전송하는 대신에, atmark를 사용하여 데이터를 전송한 후에 소켓을 닫는 방법을 사용할 수 있습니다.
예를 들어, 소켓을 생성한 후 atmark를 사용하여 데이터를 전송하는 코드는 다음과 같습니다.
#hostingforum.kr
c
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// ...
write(sock, "hello", 5);
atmark(sock);
// 소켓을 닫기 전에 데이터를 전송하는 대신에, atmark를 사용하여 데이터를 전송한 후에 소켓을 닫습니다.
close(sock);
위의 코드는 소켓이 닫히는 오류를 발생시킵니다.
소켓이 닫히지 않는 방법은 다음과 같습니다.
1. 소켓을 닫기 전에 데이터를 전송하는 대신에, atmark를 사용하여 데이터를 전송한 후에 소켓을 닫는 방법을 사용합니다.
2. 소켓을 닫기 전에 atmark를 사용하여 데이터를 전송하는 대신에, 소켓을 닫기 전에 데이터를 전송하는 방법을 사용합니다.
3. 소켓을 닫기 전에 atmark를 사용하여 데이터를 전송하는 대신에, 소켓을 닫기 전에 데이터를 전송하는 대신에, 소켓을 닫기 전에 데이터를 전송하는 방법을 사용합니다.
예를 들어, 소켓을 생성한 후 atmark를 사용하여 데이터를 전송하는 코드는 다음과 같습니다.
#hostingforum.kr
c
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// ...
write(sock, "hello", 5);
atmark(sock);
// 소켓을 닫기 전에 데이터를 전송하는 대신에, 소켓을 닫기 전에 데이터를 전송하는 방법을 사용합니다.
write(sock, "hello", 5);
close(sock);
위의 코드는 소켓이 닫히지 않는 오류를 발생하지 않습니다.
소켓이 닫히지 않는 이유는 다음과 같습니다.
1. 소켓을 닫기 전에 데이터를 전송하는 대신에, atmark를 사용하여 데이터를 전송한 후에 소켓을 닫는 방법을 사용하면, 소켓이 닫히지 않는다.
2. 소켓을 닫기 전에 atmark를 사용하여 데이터를 전송하는 대신에, 소켓을 닫기 전에 데이터를 전송하는 방법을 사용하면, 소켓이 닫히지 않는다.
3. 소켓을 닫기 전에 atmark를 사용하여 데이터를 전송하는 대신에, 소켓을 닫기 전에 데이터를 전송하는 대신에, 소켓을 닫기 전에 데이터를 전송하는 방법을 사용하면, 소켓이 닫히지 않는다.
위의 내용은 C 언어에서 소켓을 닫기 전에 atmark를 사용하여 데이터를 전송하는 방법에 대한 설명입니다.
2025-05-04 11:44