
Stomp::begin은 비동기 처리를 위해 사용되는 함수입니다. 이 함수 내에서 예외가 발생하면, 해당 예외는 외부로 전파되지 않습니다. 대신, 예외가 발생한 경우, Stomp::begin 내부의 예외 처리 루틴이 호출됩니다.
Stomp::begin 내부의 예외 처리 루틴은 다음과 같습니다.
1. 예외가 발생하면, Stomp::begin 내부의 catch 블록이 호출됩니다.
2. catch 블록 내에서, 예외가 처리되거나, 예외가 다시 전파됩니다.
3. 예외가 다시 전파되면, catch 블록 외부의 catch 블록이 호출됩니다.
예를 들어, 다음과 같은 코드를 작성했습니다.
#hostingforum.kr
cpp
try {
Stomp::begin([](auto&&... args) {
// 비동기 처리 코드
throw std::runtime_error("예외 발생");
});
} catch (const std::exception& e) {
// 예외 처리 코드
std::cout << "예외 발생: " << e.what() << std::endl;
}
이 경우, 예외가 발생하면, Stomp::begin 내부의 catch 블록이 호출됩니다. catch 블록 내에서, 예외가 처리되거나, 예외가 다시 전파됩니다. 예외가 다시 전파되면, catch 블록 외부의 catch 블록이 호출됩니다.
Stomp::begin을 사용할 때 예외처리를 하려면, try-catch 블록을 사용하여 예외를 처리하면 됩니다. 예외가 발생하면, catch 블록 내에서 예외를 처리하거나, 예외를 다시 전파할 수 있습니다.
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cpp
try {
Stomp::begin([](auto&&... args) {
// 비동기 처리 코드
throw std::runtime_error("예외 발생");
});
} catch (const std::exception& e) {
// 예외 처리 코드
std::cout << "예외 발생: " << e.what() << std::endl;
}
또한, Stomp::begin 내부에서 예외를 처리하는 방법으로, 예외를 캐치하여 처리하는 방법을 사용할 수 있습니다.
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cpp
Stomp::begin([](auto&&... args) {
try {
// 비동기 처리 코드
throw std::runtime_error("예외 발생");
} catch (const std::exception& e) {
// 예외 처리 코드
std::cout << "예외 발생: " << e.what() << std::endl;
}
});
이러한 방법을 사용하여, Stomp::begin을 사용할 때 예외처리를 할 수 있습니다.
2025-05-08 23:04