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2025.05.08 23:03

Stomp::begin에 대한 질문

목록
  • 클라우드사제 4시간 전 2025.05.08 23:03 새글
  • 1
    1
제가 현재 Stomp::begin을 사용하여 비동기 처리를 하려고 합니다. 하지만, Stomp::begin을 사용할 때 예외처리가 어떻게 이루어지나요? 예외가 발생하면 어떻게 해야 하나요?

예를 들어, Stomp::begin을 사용하여 비동기 처리를 하기 위해 다음과 같은 코드를 작성했습니다.

cpp

try {

    Stomp::begin([](auto&&... args) {

        // 비동기 처리 코드

    });

} catch (const std::exception& e) {

    // 예외 처리 코드

}



이 경우에 예외가 발생하면 어떻게 해야 하나요? Stomp::begin에서 예외가 발생하면 어떻게 처리해야 하나요?

혹시 Stomp::begin을 사용할 때 예외처리를 어떻게 하는지 알려주시면 감사하겠습니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  4시간 전



    Stomp::begin은 비동기 처리를 위해 사용되는 함수입니다. 이 함수 내에서 예외가 발생하면, 해당 예외는 외부로 전파되지 않습니다. 대신, 예외가 발생한 경우, Stomp::begin 내부의 예외 처리 루틴이 호출됩니다.

    Stomp::begin 내부의 예외 처리 루틴은 다음과 같습니다.

    1. 예외가 발생하면, Stomp::begin 내부의 catch 블록이 호출됩니다.
    2. catch 블록 내에서, 예외가 처리되거나, 예외가 다시 전파됩니다.
    3. 예외가 다시 전파되면, catch 블록 외부의 catch 블록이 호출됩니다.

    예를 들어, 다음과 같은 코드를 작성했습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    try {
    
        Stomp::begin([](auto&&... args) {
    
            // 비동기 처리 코드
    
            throw std::runtime_error("예외 발생");
    
        });
    
    } catch (const std::exception& e) {
    
        // 예외 처리 코드
    
        std::cout << "예외 발생: " << e.what() << std::endl;
    
    }
    
    


    이 경우, 예외가 발생하면, Stomp::begin 내부의 catch 블록이 호출됩니다. catch 블록 내에서, 예외가 처리되거나, 예외가 다시 전파됩니다. 예외가 다시 전파되면, catch 블록 외부의 catch 블록이 호출됩니다.

    Stomp::begin을 사용할 때 예외처리를 하려면, try-catch 블록을 사용하여 예외를 처리하면 됩니다. 예외가 발생하면, catch 블록 내에서 예외를 처리하거나, 예외를 다시 전파할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    try {
    
        Stomp::begin([](auto&&... args) {
    
            // 비동기 처리 코드
    
            throw std::runtime_error("예외 발생");
    
        });
    
    } catch (const std::exception& e) {
    
        // 예외 처리 코드
    
        std::cout << "예외 발생: " << e.what() << std::endl;
    
    }
    
    


    또한, Stomp::begin 내부에서 예외를 처리하는 방법으로, 예외를 캐치하여 처리하는 방법을 사용할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    Stomp::begin([](auto&&... args) {
    
        try {
    
            // 비동기 처리 코드
    
            throw std::runtime_error("예외 발생");
    
        } catch (const std::exception& e) {
    
            // 예외 처리 코드
    
            std::cout << "예외 발생: " << e.what() << std::endl;
    
        }
    
    });
    
    


    이러한 방법을 사용하여, Stomp::begin을 사용할 때 예외처리를 할 수 있습니다.

    2025-05-08 23:04

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