
Swoole Coroutine Client의 __destruct 메서드는 소멸자로, 객체가 소멸될 때 호출됩니다.
__destruct 메서드는 객체가 소멸될 때 호출되며, 객체의 리소스를 해제하거나, 기타 필요한 작업을 수행합니다.
__destruct 메서드 내에서 예외가 발생할 경우, 예외가 발생한 후에 소멸자 호출이 종료됩니다.
__destruct 메서드는 객체가 소멸될 때 호출되며, 객체가 소멸되지 않으면 __destruct 메서드가 호출되지 않습니다.
객체가 소멸되지 않으면, 리소스가 해제되지 않으며, 메모리 누수가 발생할 수 있습니다.
Swoole Coroutine Client를 사용할 때, __destruct 메서드는 객체가 소멸될 때 호출되며, 객체의 리소스를 해제하거나, 기타 필요한 작업을 수행합니다.
객체가 소멸되지 않으면, 리소스가 해제되지 않으며, 메모리 누수가 발생할 수 있습니다.
따라서, 객체를 사용 후에는 반드시 소멸자를 호출하여 리소스를 해제해야 합니다.
예를 들어, 다음과 같이 소멸자를 호출할 수 있습니다.
#hostingforum.kr
php
$client = new SwooleCoroutineClient(SWOOLE_SOCK_TCP);
$client->connect('127.0.0.1', 9501);
// ...
$client->close();
unset($client); // 소멸자 호출
이러한 예제에서, $client 객체가 소멸될 때, __destruct 메서드가 호출되어 리소스가 해제됩니다.
2025-06-26 05:58