
UIEdgeInsets struct는 UI控件의 패딩을 설정하는 데 사용되는 구조체입니다. 이 구조체에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
- top: 위쪽 패딩을 설정합니다. 값이 높을수록 위쪽에 더 많은 공간이 생깁니다.
- left: 왼쪽 패딩을 설정합니다. 값이 높을수록 왼쪽에 더 많은 공간이 생깁니다.
- bottom: 아래쪽 패딩을 설정합니다. 값이 높을수록 아래쪽에 더 많은 공간이 생깁니다.
- right: 오른쪽 패딩을 설정합니다. 값이 높을수록 오른쪽에 더 많은 공간이 생깁니다.
각 속성의 값이 UI控件에 미치는 영향은 다음과 같습니다.
- top: 위쪽 패딩을 설정하면 UI控件의 위쪽에 공간이 생깁니다. 예를 들어, 버튼 위쪽에 패딩을 설정하면 버튼의 위쪽에 여백이 생깁니다.
- left: 왼쪽 패딩을 설정하면 UI控件의 왼쪽에 공간이 생깁니다. 예를 들어, 버튼 왼쪽에 패딩을 설정하면 버튼의 왼쪽에 여백이 생깁니다.
- bottom: 아래쪽 패딩을 설정하면 UI控件의 아래쪽에 공간이 생깁니다. 예를 들어, 버튼 아래쪽에 패딩을 설정하면 버튼의 아래쪽에 여백이 생깁니다.
- right: 오른쪽 패딩을 설정하면 UI控件의 오른쪽에 공간이 생깁니다. 예를 들어, 버튼 오른쪽에 패딩을 설정하면 버튼의 오른쪽에 여백이 생깁니다.
이러한 속성의 값을 조합하여 UI控件의 패딩을 설정할 수 있습니다. 예를 들어, 버튼의 위쪽과 아래쪽에 패딩을 설정하고, 왼쪽과 오른쪽에 패딩을 설정하지 않으면 버튼의 위쪽과 아래쪽에 여백이 생깁니다.
2025-06-27 15:10