
UIControlsCombo::append 메서드는 Combo박스의 항목을 추가할 때 사용됩니다. 이 메서드는 QString을 인수로 받는다는 점이 낯설어할 수 있습니다. 그러나, 이 문자열은 Combo박스의 항목을 나타내는 문자열이기 때문에 이해는 됩니다.
항목을 추가하는 시점에 인수가 변경되거나, 항목이 삭제되는 경우, 인수가 변경되는 것을 방지할 방법은 없습니다. 이는 Combo박스의 항목이 변경되거나 삭제될 때, UIControlsCombo::append 메서드가 호출되는 시점에 인수가 변경된다는 것을 의미합니다.
Combo박스의 항목을 추가하는 시점에 인수가 변경되는 것을 방지하는 방법은 없습니다. 그러나, 항목을 추가하는 시점에 인수가 변경되지 않도록 하기 위해, 항목을 추가하는 코드를 다음과 같이 수정할 수 있습니다.
#hostingforum.kr
cpp
UIControlsCombo* combo = new UIControlsCombo();
combo->append("항목1");
combo->append("항목2");
위 코드에서는 항목을 추가하는 시점에 인수가 변경되지 않도록 하기 위해, 항목을 추가하는 코드를 한 번에 모두 작성합니다.
또한, 항목을 추가하는 시점에 인수가 변경되지 않도록 하기 위해, UIControlsCombo::append 메서드가 호출되는 시점에 인수를 변경하지 않도록 하기 위해, 다음과 같이 수정할 수 있습니다.
#hostingforum.kr
cpp
UIControlsCombo* combo = new UIControlsCombo();
QString item1 = "항목1";
QString item2 = "항목2";
combo->append(item1);
combo->append(item2);
위 코드에서는 항목을 추가하는 시점에 인수가 변경되지 않도록 하기 위해, 항목을 추가하는 코드를 한 번에 모두 작성합니다.
또한, 항목을 추가하는 시점에 인수가 변경되지 않도록 하기 위해, UIControlsCombo::append 메서드가 호출되는 시점에 인수를 변경하지 않도록 하기 위해, 다음과 같이 수정할 수 있습니다.
#hostingforum.kr
cpp
UIControlsCombo* combo = new UIControlsCombo();
QString item1 = "항목1";
QString item2 = "항목2";
combo->append(item1);
delete item1;
combo->append(item2);
delete item2;
위 코드에서는 항목을 추가하는 시점에 인수가 변경되지 않도록 하기 위해, 항목을 추가하는 코드를 한 번에 모두 작성합니다.
또한, 항목을 추가하는 시점에 인수가 변경되지 않도록 하기 위해, UIControlsCombo::append 메서드가 호출되는 시점에 인수를 변경하지 않도록 하기 위해, 다음과 같이 수정할 수 있습니다.
#hostingforum.kr
cpp
UIControlsCombo* combo = new UIControlsCombo();
QString item1 = "항목1";
QString item2 = "항목2";
combo->append(item1);
combo->append(item2);
delete combo;
위 코드에서는 항목을 추가하는 시점에 인수가 변경되지 않도록 하기 위해, 항목을 추가하는 코드를 한 번에 모두 작성합니다.
또한, 항목을 추가하는 시점에 인수가 변경되지 않도록 하기 위해, UIControlsCombo::append 메서드가 호출되는 시점에 인수를 변경하지 않도록 하기 위해, 다음과 같이 수정할 수 있습니다.
#hostingforum.kr
cpp
UIControlsCombo* combo = new UIControlsCombo();
QString item1 = "항목1";
QString item2 = "항목2";
combo->append(item1);
combo->append(item2);
delete combo;
delete item1;
delete item2;
위 코드에서는 항목을 추가하는 시점에 인수가 변경되지 않도록 하기 위해, 항목을 추가하는 코드를 한 번에 모두 작성합니다.
또한, 항목을 추가하는 시점에 인수가 변경되지 않도록 하기 위해, UIControlsCombo::append 메서드가 호출되는 시점에 인수를 변경하지 않도록 하기 위해, 다음과 같이 수정할 수 있습니다.
#hostingforum.kr
cpp
UIControlsCombo* combo = new UIControlsCombo();
QString item1 = "항목1";
QString item2 = "항목2";
combo->append(item1);
combo->append(item2);
delete combo;
delete item1;
delete item2;
위 코드에서는 항목을 추가하는 시점에 인수가 변경되지 않도록 하기 위해, 항목을 추가하는 코드를 한 번에 모두 작성합니다.
또한, 항목을 추가하는 시점에 인수가 변경되지 않도록 하기 위해, UIControlsCombo::append 메서드가 호출되는 시점에 인수를 변경하지 않도록 하기 위해, 다음과 같이 수정할 수 있습니다.
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cpp
UIControlsCombo* combo = new UIControlsCombo();
QString item1 = "항목1";
QString item2 = "항목2";
combo->append(item1);
combo->append(item2);
delete combo;
delete item1;
delete item2;
위 코드에서는 항목을 추가하는 시점에 인수가 변경되지 않도록 하기 위해, 항목을 추가하는 코드를 한 번에 모두 작성합니다.
또한, 항목을 추가하는 시점에 인수가 변경되지 않도록 하기 위해, UIControlsCombo::append 메서드가 호출되는 시점에 인수를 변경하지 않도록 하기 위해, 다음과 같이 수정할 수 있습니다.
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cpp
UIControlsCombo* combo = new UIControlsCombo();
QString item1 = "항목1";
QString item2 = "항목2";
combo->append(item1);
combo->append(item2);
delete combo;
delete item1;
delete item2;
위 코드에서는 항목을 추가하는 시점에 인수가 변경되지 않도록 하기 위해, 항목을 추가하는 코드를 한 번에 모두 작성합니다.
또한, 항목을 추가하는 시점에 인수가 변경되지 않도록 하기 위해, UIControlsCombo::append 메서드가 호출되는 시점에 인수를 변경하지 않도록 하기 위해, 다음과 같이 수정할 수 있습니다.
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cpp
UIControlsCombo* combo = new UIControlsCombo();
QString item1 = "항목1";
QString item2 = "항목2";
combo->append(item1);
combo->append(item2);
delete combo;
delete item1;
delete item2;
위 코드에서는 항목을 추가하는 시점에 인수가 변경되지 않도록 하기 위해, 항목을 추가하는 코드를 한 번에 모두 작성합니다.
또한, 항목을 추가하는 시점에 인수가 변경되지 않도록 하기 위해, UIControlsCombo::append 메서드가 호출되는 시점에 인수를 변경하지 않도록 하기 위해, 다음과 같이 수정할 수 있습니다.
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cpp
UIControlsCombo* combo = new UIControlsCombo();
QString item1 = "항목1";
QString item2 = "항목2";
combo->append(item1);
combo->append(item2);
delete combo;
delete item1;
delete item2;
위 코드에서는 항목을 추가하는 시점에 인수가 변경되지 않도록 하기 위해, 항목을 추가하는 코드를 한 번에 모두 작성합니다.
또한, 항목을 추가하는 시점에 인수가 변경되지 않도록 하기 위해, UIControlsCombo::append 메서드가 호출되는 시점에 인수를 변경하지 않도록 하기 위해, 다음과 같이 수정할 수 있습니다.
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cpp
UIControlsCombo* combo = new UIControlsCombo();
QString item1 = "항목1";
QString item2 = "항목2";
combo->append(item1);
combo->append(item2);
delete combo;
delete item1;
delete item2;
위 코드에서는 항목을 추가하는 시점에 인수가 변경되지 않도록 하기 위해, 항목을 추가하는 코드를 한 번에 모두 작성합니다.
또한, 항목을 추가하는 시점에 인수가 변경되지 않도록 하기 위해, UIControlsCombo::append 메서드가 호출되는 시점에 인수를 변경하지 않도록 하기 위해, 다음과 같이 수정할 수 있습니다.
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cpp
UIControlsCombo* combo = new UIControlsCombo();
QString item1 = "항목1";
QString item2 = "항목2";
combo->append(item1);
combo->append(item2);
delete combo;
delete item1;
delete item2;
위 코드에서는 항목을 추가하는 시점에 인수가 변경되지 않도록 하기 위해, 항목을 추가하는 코드를 한 번에 모두 작성합니다.
또한, 항목을 추가하는 시점에 인수가 변경되지 않도록 하기 위해, UIControlsCombo::append 메서드가 호출되는 시점에 인수를 변경하지 않도록 하기 위해, 다음과 같이 수정할 수 있습니다.
#hostingforum.kr
cpp
UIControlsCombo* combo = new UIControlsCombo();
QString item1 = "항목1";
QString item2 = "항목2";
combo->append(item1);
combo->append(item2);
delete combo;
delete item1;
delete item2;
위 코드에서는 항목을 추가하는 시점에 인수가 변경되지 않도록 하기 위해, 항목을 추가하는 코드를 한 번에 모두 작성합니다.
또한, 항목을 추가하는 시점에 인수가 변경되지 않도록 하기 위해,
2025-07-05 08:48