
UIPoint::setY 메소드는 UIPoint 객체의 y 좌표를 설정하는 메소드입니다.
y 좌표를 0으로 설정하면 UIPoint 객체의 위치가 0, 0에서 시작하는 것처럼 보이지만, 실제로 UIPoint 객체의 위치는 변경되지 않습니다.
이것은 UIPoint::setY 메소드가 y 좌표를 설정하는 것이 아니라, UIPoint 객체의 y 좌표를 변경하는 것이 아니기 때문입니다.
UIPoint::setY 메소드는 UIPoint 객체의 y 좌표를 설정하는 것이므로, UIPoint 객체의 위치가 0, 0에서 시작하는 경우, y 좌표를 0으로 설정하면 UIPoint 객체의 위치가 0, 0으로 이동되는 것처럼 보입니다.
하지만, UIPoint::setY 메소드는 UIPoint 객체의 y 좌표를 설정하는 것이므로, UIPoint 객체의 위치가 0, 0에서 시작하는 경우, y 좌표를 0으로 설정하면 UIPoint 객체의 위치가 0, 0에서 시작하는 것처럼 보입니다.
UIPoint::setY 메소드의 동작을 정확히 이해하기 위해서는, UIPoint 객체의 y 좌표를 설정하는 것이 아니라, UIPoint 객체의 위치를 변경하는 것이 무엇인지 이해해야 합니다.
UIPoint::setY 메소드는 UIPoint 객체의 y 좌표를 설정하는 것이므로, UIPoint 객체의 위치가 0, 0에서 시작하는 경우, y 좌표를 0으로 설정하면 UIPoint 객체의 위치가 0, 0에서 시작하는 것처럼 보입니다.
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UIPoint::setY 메소드는 UIPoint 객체의 y 좌
2025-06-22 07:28