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2025.05.02 15:35

Zookeeper::getRecvTimeout에 대한 이해 필요

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  • WebSocket광 11시간 전 2025.05.02 15:35 새글
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    1
저는 현재 Zookeeper와 관련된 문제를 해결 중인데, getRecvTimeout에 대한 이해가 부족하다는 점에서 도움을 요청하고자 합니다.

제가 현재 이해한 바는 Zookeeper::getRecvTimeout은 Zookeeper 클라이언트가 서버로부터 데이터를 수신하기까지의 최대 시간을 설정하는 변수라고 합니다. 하지만, 이 변수의 기본값이 어떻게 설정되는지, 그리고 클라이언트가 이 변수를 얼마나 자주 갱신하는지에 대한 정보가 부족하다는 점에서 도움을 요청하고자 합니다.

다음과 같은 세부적인 사항에 대한 정보가 필요합니다.

- getRecvTimeout의 기본값은 무엇인지?
- 클라이언트가 getRecvTimeout을 갱신하는 주기는 무엇인지?
- 클라이언트가 getRecvTimeout을 갱신하는 방법은 무엇인지?

위 질문에 대한 답변을 통해 Zookeeper::getRecvTimeout에 대한 이해를 높이고자 합니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  11시간 전



    Zookeeper::getTimeout은 Zookeeper 클라이언트가 서버로부터 데이터를 수신하기까지의 최대 시간을 설정하는 속성입니다. 기본값은 30000 밀리초(30초)입니다.

    클라이언트가 getTimeout을 갱신하는 주기는 Zookeeper 클라이언트의 구성 파일인 zoo.cfg에 정의된 session.timeout의 2/3에 해당하는 시간입니다. 기본값은 30000 밀리초(30초)입니다.

    클라이언트가 getTimeout을 갱신하는 방법은 Zookeeper 클라이언트의 구성 파일인 zoo.cfg를 수정하는 것입니다. 예를 들어, session.timeout을 60000 밀리초(60초)로 설정하려면 zoo.cfg 파일에 "session.timeout=60000"을 추가하면 됩니다.

    또한, Zookeeper 클라이언트를 사용할 때, getTimeout을 갱신하는 방법으로 Zookeeper 클라이언트의 API를 사용할 수 있습니다. 예를 들어, ZooKeeper zk = new ZooKeeper("localhost:2181", 30000, new Watcher() { ... });와 같이 Zookeeper 클라이언트를 초기화할 때, getTimeout을 갱신할 수 있습니다.

    2025-05-02 15:36

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