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[JAVASCRIPT] Math.atan2(y, x) - y/x의 아크탄젠트 값 반환
Math.atan2(y, x) 함수
`Math.atan2(y, x)` 함수는 주어진 두 개의 수 `y`와 `x`를 사용하여 사인, 코사인, 또는 탄젠트 함수를 사용하여 두 점 사이의 각도(라디안)를 계산합니다. 이 함수는 `Math.atan()` 함수와 유사하지만, `Math.atan()` 함수는 음수 인 경우에만 `-π/2`를 반환합니다. 반면 `Math.atan2()` 함수는 `y`의 부호를 사용하여 `-π`에서 `π`까지의 각도를 반환합니다.
Math.atan2(y, x) 함수의 매개 변수
* `y`: 두 점 사이의 y 좌표
* `x`: 두 점 사이의 x 좌표
Math.atan2(y, x) 함수의 반환 값
* `-π`에서 `π`까지의 각도(라디안)
Math.atan2(y, x) 함수의 예제
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// 예제 1: 두 점 사이의 각도 계산
let x1 = 3;
let y1 = 4;
let x2 = 0;
let y2 = 0;
let angle = Math.atan2(y2 - y1, x2 - x1);
console.log("두 점 사이의 각도(라디안):", angle);
// 예제 2: 두 점 사이의 각도 계산 (음수 인 경우)
let x3 = -3;
let y3 = 4;
let x4 = 0;
let y4 = 0;
let angle2 = Math.atan2(y4 - y3, x4 - x3);
console.log("두 점 사이의 각도(라디안):", angle2);
Math.atan2(y, x) 함수의 특징
* `Math.atan2()` 함수는 `Math.atan()` 함수와 달리 음수 인 경우에 `-π/2`를 반환하지 않습니다.
* `Math.atan2()` 함수는 `y`의 부호를 사용하여 `-π`에서 `π`까지의 각도를 반환합니다.
* `Math.atan2()` 함수는 두 점 사이의 각도를 계산할 때, `y`와 `x`의 차이를 사용합니다.
Math.atan2(y, x) 함수의 사용 사례
* 두 점 사이의 각도를 계산할 때 사용합니다.
* 사인, 코사인, 또는 탄젠트 함수를 사용하여 두 점 사이의 각도를 계산할 때 사용합니다.
* 그래픽, 게임, 또는 기하학적 문제를 해결할 때 사용합니다.
Math.atan2(y, x) 함수의 결론
`Math.atan2(y, x)` 함수는 주어진 두 개의 수 `y`와 `x`를 사용하여 사인, 코사인, 또는 탄젠트 함수를 사용하여 두 점 사이의 각도(라디안)를 계산합니다. 이 함수는 `Math.atan()` 함수와 유사하지만, `Math.atan()` 함수는 음수 인 경우에만 `-π/2`를 반환합니다. 반면 `Math.atan2()` 함수는 `y`의 부호를 사용하여 `-π`에서 `π`까지의 각도를 반환합니다.
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