
Gmagick::compositeimage() 함수의 'blend' 옵션을 사용할 때, blend_type을 설정하는 방법은 다음과 같습니다.
- blend_type의 기본값은 Gmagick::BLEND_OVER입니다.
- blend_type의 가능한 종류는 다음과 같습니다.
- Gmagick::BLEND_OVER : 위의 이미지가 아래의 이미지를 덮어씁니다.
- Gmagick::BLEND_IN : 위의 이미지가 아래의 이미지를 투명하게 만듭니다.
- Gmagick::BLEND_OUT : 위의 이미지가 투명하게 만듭니다.
- Gmagick::BLEND_ATOP : 위의 이미지가 아래의 이미지를 덮어씁니다. 투명한 부분은 유지됩니다.
- Gmagick::BLEND_XOR : 위의 이미지가 아래의 이미지를 XOR 연산을 통해 합성합니다.
- Gmagick::BLEND_PLUS : 위의 이미지가 아래의 이미지를 덮어씁니다. 투명한 부분은 흰색으로 채워집니다.
- Gmagick::BLEND_MINUS : 위의 이미지가 아래의 이미지를 뺍니다.
- Gmagick::BLEND_MULTIPLY : 위의 이미지가 아래의 이미지를 곱합니다.
- Gmagick::BLEND_SCREEN : 위의 이미지가 아래의 이미지를 스크린 연산을 통해 합성합니다.
- Gmagick::BLEND_OVERLAY : 위의 이미지가 아래의 이미지를 덮어씁니다. 투명한 부분은 유지됩니다.
- Gmagick::BLEND_SOFTLIGHT : 위의 이미지가 아래의 이미지를 덮어씁니다. 밝은 부분은 더 밝아지고 어두운 부분은 더 어두워집니다.
- Gmagick::BLEND_HARDLIGHT : 위의 이미지가 아래의 이미지를 덮어씁니다. 밝은 부분은 더 밝아지고 어두운 부분은 더 어두워지지 않습니다.
- Gmagick::BLEND_DARKEN : 위의 이미지가 아래의 이미지를 덮어씁니다. 어두운 부분은 더 어두워집니다.
- Gmagick::BLEND_LIGHTEN : 위의 이미지가 아래의 이미지를 덮어씁니다. 밝은 부분은 더 밝아집니다.
- Gmagick::BLEND_COLOR_DODGE : 위의 이미지가 아래의 이미지를 덮어씁니다. 밝은 부분은 더 어두워집니다.
- Gmagick::BLEND_COLOR_BURN : 위의 이미지가 아래의 이미지를 덮어씁니다. 어두운 부분은 더 어두워집니다.
- Gmagick::BLEND_LINEAR_DODGE : 위의 이미지가 아래의 이미지를 덮어씁니다. 밝은 부분은 더 밝아집니다.
- Gmagick::BLEND_LINEAR_BURN : 위의 이미지가 아래의 이미지를 덮어씁니다. 어두운 부분은 더 어두워집니다.
- Gmagick::BLEND_PIN_LIGHT : 위의 이미지가 아래의 이미지를 덮어씁니다. 밝은 부분은 더 밝아집니다.
- Gmagick::BLEND_PIN_DARK : 위의 이미지가 아래의 이미지를 덮어씁니다. 어두운 부분은 더 어두워집니다.
- Gmagick::BLEND_HARD_MIX : 위의 이미지가 아래의 이미지를 덮어씁니다. 어두운 부분은 흰색으로 채워집니다.
이러한 blend_type을 사용하여 다양한 이미지를 합성할 수 있습니다.
2025-07-27 18:13