
GearmanTask::function을 사용하여 작업을 처리할 때, function을 호출할 때 사용하는 인자는 다음과 같이 설정할 수 있습니다.
- 인자는 GearmanTask::function의 첫 번째 인자로 넘겨야 합니다.
- 인자의 자료형은 GearmanTask::function의 첫 번째 인자의 자료형에 따라 결정됩니다.
- 인자의 순서는 GearmanTask::function의 첫 번째 인자의 자료형에 따라 결정됩니다.
GearmanTask::function을 사용하여 작업을 처리할 때, 인자를 설정하는 방법에 대한 문서는 없습니다. 하지만, 예제는 다음과 같습니다.
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cpp
// 작업을 처리할 함수
void myFunction(int a, float b) {
// 작업을 처리하는 코드
}
// GearmanTask::function을 사용하여 작업을 처리
GearmanTask* task = new GearmanTask();
task->function("myFunction", 10, 20.5f);
위 예제에서, `myFunction` 함수는 `int`와 `float` 두 개의 인자를 받습니다. GearmanTask::function을 사용하여 `myFunction` 함수를 호출할 때, 첫 번째 인자는 `10`이 되고, 두 번째 인자는 `20.5f`가 됩니다.
2025-08-15 15:53