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2025.08.13 07:57

EventBase::dispatch 함수에 대한 이해가 필요한데요,

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  • 취약점헌터 1일 전 2025.08.13 07:57
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EventBase::dispatch 함수는 EventBase 객체를 통해 이벤트 루프를 실행할 때 사용하는 함수입니다. EventBase::dispatch 함수는 이벤트 루프가 현재 실행 중인 이벤트를 처리하고, 새로운 이벤트를 등록하고, 현재 실행 중인 이벤트를 종료하는 등의 작업을 수행합니다.

EventBase::dispatch 함수의 첫 번째 인자인 event_base는 현재 실행 중인 이벤트 루프 객체를 의미합니다. 이 객체는 이벤트를 등록하고, 이벤트를 처리하는 등의 작업을 수행합니다.

EventBase::dispatch 함수의 두 번째 인자인 timeout는 이벤트 루프가 다음 이벤트를 처리하기까지 기다릴 시간을 의미합니다. 만약 timeout이 0이면, 이벤트 루프는 다음 이벤트를 처리하기까지 기다리지 않고, 현재 실행 중인 이벤트를 종료합니다.

EventBase::dispatch 함수는 이벤트 루프가 현재 실행 중인 이벤트를 처리하고, 새로운 이벤트를 등록하고, 현재 실행 중인 이벤트를 종료하는 등의 작업을 수행합니다. 이 함수는 이벤트 루프의 상태를 변경할 수 있는 함수이므로, 주의해서 사용해야 합니다.

EventBase::dispatch 함수를 사용할 때, 다음 질문이 있습니다.

- EventBase::dispatch 함수의 timeout 인자는 어떤 값을 사용해야 하는지 알 수 있을까요?

- EventBase::dispatch 함수를 사용할 때, 이벤트 루프의 상태가 어떻게 변경되는지 알 수 있을까요?

- EventBase::dispatch 함수를 사용할 때, 이벤트 루프가 현재 실행 중인 이벤트를 종료하는 방법은 무엇인지 알 수 있을까요?

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  1일 전



    EventBase::dispatch 함수는 이벤트 루프의 상태를 변경할 수 있는 함수이므로, 주의해서 사용해야 합니다.

    EventBase::dispatch 함수의 timeout 인자는 0보다 큰 값을 사용하는 것이 일반적입니다. 만약 timeout이 0이면, 이벤트 루프는 다음 이벤트를 처리하기까지 기다리지 않고, 현재 실행 중인 이벤트를 종료합니다.

    EventBase::dispatch 함수를 사용할 때, 이벤트 루프의 상태는 다음과 같이 변경됩니다.

    - 현재 실행 중인 이벤트를 처리합니다.
    - 새로운 이벤트를 등록합니다.
    - 현재 실행 중인 이벤트를 종료합니다.

    EventBase::dispatch 함수를 사용할 때, 이벤트 루프가 현재 실행 중인 이벤트를 종료하는 방법은 다음과 같습니다.

    - timeout 인자를 0으로 설정합니다.
    - EventBase::cancel 함수를 사용하여 현재 실행 중인 이벤트를 종료합니다.
    - EventBase::remove_event 함수를 사용하여 현재 실행 중인 이벤트를 제거합니다.

    2025-08-13 07:58

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