
RandomEnginePcgOneseq128XslRr64 클래스의 jump 함수는 Pseudo Random Number Generator (PRNG) 알고리즘인 PCG(Permuted Congruential Generator)에서 사용되는 함수입니다.
jump 함수는 현재 시퀀스의 상태를 업데이트하는 역할을 합니다. 이는 PRNG가 이전 상태에서 새로운 상태로 전환하여 새로운 난수를 생성할 수 있도록 합니다.
jump 함수를 사용하는 방법은 다음과 같습니다.
1. jump 함수를 호출하여 현재 시퀀스의 상태를 업데이트합니다.
2. 업데이트된 상태를 사용하여 새로운 난수를 생성합니다.
예를 들어, RandomEnginePcgOneseq128XslRr64 클래스의 jump 함수를 호출하여 현재 시퀀스의 상태를 업데이트한 후, 새로운 난수를 생성하는 코드는 다음과 같습니다.
#hostingforum.kr
cpp
RandomEnginePcgOneseq128XslRr64 engine;
engine.jump(); // 현재 시퀀스의 상태를 업데이트합니다.
uint64_t randomValue = engine.generate(); // 업데이트된 상태를 사용하여 새로운 난수를 생성합니다.
jump 함수를 사용하여 새로운 난수를 생성하는 예제는 다음과 같습니다.
#hostingforum.kr
cpp
#include
#include
class RandomEnginePcgOneseq128XslRr64 {
public:
void jump() {
// jump 함수의 구현을 생략합니다.
}
uint64_t generate() {
// generate 함수의 구현을 생략합니다.
}
};
int main() {
RandomEnginePcgOneseq128XslRr64 engine;
engine.jump(); // 현재 시퀀스의 상태를 업데이트합니다.
uint64_t randomValue = engine.generate(); // 업데이트된 상태를 사용하여 새로운 난수를 생성합니다.
std::cout << "난수: " << randomValue << std::endl;
return 0;
}
이 예제에서는 jump 함수를 호출하여 현재 시퀀스의 상태를 업데이트한 후, generate 함수를 호출하여 새로운 난수를 생성합니다. 생성된 난수는 std::cout을 사용하여 출력합니다.
2025-08-04 19:19