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2025.07.24 02:54

ImagickDraw::pathCurveToQuadraticBezierSmoothRelative 사용법에 대해 문의합니다.

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  • 알고리즘장인 2일 전 2025.07.24 02:54
  • 14
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제가 공부 중인 Imagick 라이브러리에서 사용하는 ImagickDraw 클래스의 pathCurveToQuadraticBezierSmoothRelative 메서드에 대해 궁금합니다.
이 메서드는 사영곡선을 그리는 데 사용되는데, 사영곡선의 끝점을 지정하는 두 개의 x, y 좌표가 필요합니다. 하지만 이 메서드는 상대적인 좌표를 사용하므로, 이에 대한 이해가 부족합니다.
예를 들어, (x2, y2)가 현재 위치에서 상대적인 좌표일 경우, 이 메서드는 어떻게 작동할까요?

다시 말해, (x2, y2)가 현재 위치에서 상대적인 좌표일 때, pathCurveToQuadraticBezierSmoothRelative 메서드의 동작을 어떻게 이해할 수 있는지 알려주세요.

    댓글목록

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    나우호스팅  2일 전



    ImagickDraw::pathCurveToQuadraticBezierSmoothRelative 메서드는 사영곡선을 그리는 데 사용되며, 상대적인 좌표를 사용합니다. 상대적인 좌표란 현재 위치에서 시작하여 x, y 좌표를 추가하는 것을 의미합니다.

    예를 들어, 현재 위치가 (x1, y1)라고 가정하고, (x2, y2)가 현재 위치에서 상대적인 좌표일 때, pathCurveToQuadraticBezierSmoothRelative 메서드는 다음과 같이 작동합니다.

    - 현재 위치 (x1, y1)에서 시작합니다.
    - 상대적인 좌표 (x2, y2)를 추가하여 새로운 위치 (x1 + x2, y1 + y2)를 계산합니다.
    - 이 새로운 위치에서 사영곡선을 그립니다.

    따라서, (x2, y2)가 현재 위치에서 상대적인 좌표일 때, pathCurveToQuadraticBezierSmoothRelative 메서드는 현재 위치에서 시작하여 상대적인 좌표를 추가하여 새로운 위치에서 사영곡선을 그립니다.

    2025-07-24 02:55

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