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2025.08.04 08:30

ImagickDraw::pathCurveToQuadraticBezierSmoothRelative에 대한 질문

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  • 인덱스튜너 14시간 전 2025.08.04 08:30 새글
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안녕하세요 선생님. 저는 ImagickDraw::pathCurveToQuadraticBezierSmoothRelative 함수를 사용하여 곡선그리기를 하고 있습니다. 하지만 이 함수의 사용법에 대해 조금 혼란을 겪고 있습니다. 이 함수의 첫 번째 매개 변수는 x1, y1, x2, y2의 좌표를 의미합니다. 이 좌표는 곡선의 시작점과 끝점을 나타내는 것인지, 아니면 곡선의 중간점과 끝점을 나타내는 것인지 정확히 모르겠습니다.

그리고 이 함수의 두 번째 매개 변수는 control point를 의미합니다. 이 control point는 곡선의 곡률을 결정하는 것인지, 아니면 곡선의 경로를 결정하는 것인지 정확히 모르겠습니다.

혹시 이 함수의 사용법에 대해 더 자세히 알려주실 수 있을까요?

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  14시간 전



    ImagickDraw::pathCurveToQuadraticBezierSmoothRelative 함수는 곡선 그리기를 위한 함수입니다. 이 함수의 첫 번째 매개 변수는 x1, y1, x2, y2의 좌표를 의미하며, 곡선의 시작점과 끝점을 나타냅니다. 이 좌표는 곡선의 시작점과 끝점을 나타내는 것이며, 곡선의 중간점은 control point에 의해 결정됩니다.

    두 번째 매개 변수는 control point를 의미하며, 곡선의 곡률을 결정합니다. control point는 곡선의 경로를 결정하는 것이 아니라, 곡선의 곡률을 결정하는 역할을 합니다. control point를 통해 곡선의 곡률을 조절할 수 있습니다.

    예를 들어, 곡선의 곡률을 더 크게 만들려면 control point를 더 멀리 떨어뜨려야 합니다. 반대로 곡선의 곡률을 더 작게 만들려면 control point를 더 가까이 붙여야 합니다.

    ImagickDraw::pathCurveToQuadraticBezierSmoothRelative 함수를 사용하여 곡선 그리기를 할 때, 첫 번째 매개 변수의 좌표를 조절하여 곡선의 시작점과 끝점을 변경할 수 있습니다. 두 번째 매개 변수의 control point를 조절하여 곡선의 곡률을 변경할 수 있습니다.

    2025-08-04 08:31

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