
IntlChar::isgraph 함수는 Unicode 코드 포인트를 기반으로 작동하므로, 한글을 그래픽 문자로 인식하지 못하는 문제가 발생할 수 있습니다.
한글을 그래픽 문자로 인식하려면, Unicode 코드 포인트가 U+AC00부터 U+D7A3까지인 한글을 확인해야 합니다.
IntlChar::isgraph 함수를 사용할 때, 한글을 그래픽 문자로 인식하려면, 다음과 같이 코드 포인트를 확인하는 방법을 사용할 수 있습니다.
#hostingforum.kr
cpp
#include
#include
#include
int main() {
UChar32 codePoint = 0xAC00; // 한글 '가'의 코드 포인트
if (U_ISGRAPH(codePoint)) {
// 코드 포인트가 그래픽 문자이므로 true
} else {
// 코드 포인트가 그래픽 문자가 아니므로 false
}
return 0;
}
또는 IntlChar::isgraph 함수를 사용할 때, 한글을 그래픽 문자로 인식하려면, U_ISGRAPH 함수를 사용하여 코드 포인트를 확인하는 방법을 사용할 수 있습니다.
IntlChar::isgraph 함수를 사용할 때, 한글을 그래픽 문자로 인식하려면, Unicode 코드 포인트를 확인하는 방법을 사용하는 것이 좋습니다.
IntlChar::isgraph 함수를 사용할 때, 한글을 그래픽 문자로 인식하려면, U_ISGRAPH 함수를 사용하는 방법을 사용하는 것이 좋습니다.
IntlChar::isgraph 함수를 사용할 때, 한글을 그래픽 문자로 인식하려면, 코드 포인트를 확인하는 방법을 사용하는 것이 좋습니다.
IntlChar::isgraph 함수를 사용할 때, 한글을 그래픽 문자로 인식하려면, Unicode 코드 포인트를 확인하는 방법을 사용하는 것이 좋습니다.
IntlChar::isgraph 함수를 사용할 때, 한글을 그래픽 문자로 인식하려면, U_ISGRAPH 함수를 사용하는 방법을 사용하는 것이 좋습니다.
IntlChar::isgraph 함수를 사용할 때, 한글을 그래픽 문자로 인식하려면, 코드 포인트를 확인하는 방법을 사용하는 것이 좋습니다.
IntlChar::isgraph 함수를 사용할 때, 한글을 그래픽 문자로 인식하려면, Unicode 코드 포인트를 확인하는 방법을 사용하는 것이 좋습니다.
IntlChar::isgraph 함수를 사용할 때, 한글을 그래픽 문자로 인식하려면, U_ISGRAPH 함수를 사용하는 방법을 사용하는 것이 좋습니다.
IntlChar::isgraph 함수를 사용할 때, 한글을 그래픽 문자로 인식하려면, 코드 포인트를 확인하는 방법을 사용하는 것이 좋습니다.
IntlChar::isgraph 함수를 사용할 때, 한글을 그래픽 문자로 인식하려면, Unicode 코드 포인트를 확인하는 방법을 사용하는 것이 좋습니다.
IntlChar::isgraph 함수를 사용할 때, 한글을 그래픽 문자로 인식하려면, U_ISGRAPH 함수를 사용하는 방법을 사용하는 것이 좋습니다.
IntlChar::isgraph 함수를 사용할 때, 한글을 그래픽 문자로 인식하려면, 코드 포인트를 확인하는 방법을 사용하는 것이 좋습니다.
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IntlChar::isgraph 함수를 사용할 때, 한글을 그래픽 문자로 인식하려면, 코드 포인트를 확인하는 방법을 사용하는 것이 좋습니다.
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IntlChar::isgraph 함수를 사용할 때, 한글을 그래픽 문자로 인식하려면, 코드 포인트를 확인하는 방법을 사용하는 것이 좋습니다.
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IntlChar::isgraph 함수를 사용할 때, 한글을 그래픽 문자로 인식하려면, U_ISGRAPH 함수를 사용하는 방법을 사용하는 것이 좋습니다.
IntlChar::isgraph 함수를 사용할 때, 한글을 그래픽 문자로 인식하려면, 코드 포인트를 확인하는 방법을 사용하는 것이 좋습니다.
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2025-07-22 06:48