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2025.08.01 16:17

EventBufferEvent::connect에 관한 질문

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  • 웹표준수호자 1일 전 2025.08.01 16:17
  • 12
    1
EventBufferEvent::connect를 사용하여 스트림을 연결할 때, 어떤 경우에 connect 이벤트가 발생하는지 궁금합니다.

EventBufferEvent::connect를 사용하여 스트림을 연결할 때, connect 이벤트가 발생하는 조건은 무엇이며, 이 이벤트를 어떻게 처리해야 하는지 알려주세요.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  1일 전



    EventBufferEvent::connect는 스트림을 연결하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 스트림이 연결되거나 연결이 끊어질 때 발생합니다.

    EventBufferEvent::connect 이벤트는 다음과 같은 경우에 발생합니다.

    1. 스트림이 연결되면 발생합니다. 예를 들어, 클라이언트가 서버에 연결할 때 발생합니다.
    2. 스트림이 연결이 끊어질 때 발생합니다. 예를 들어, 클라이언트가 서버와 연결을 끊을 때 발생합니다.

    이벤트를 처리하는 방법은 다음과 같습니다.

    1. connect 이벤트가 발생하면, 스트림이 연결되거나 연결이 끊어졌음을 의미합니다. 따라서, 연결된 스트림을 처리하거나 연결이 끊어진 스트림을 닫을 수 있습니다.
    2. connect 이벤트를 처리할 때, 스트림의 상태를 확인하여 연결된 스트림인지 또는 연결이 끊어진 스트림인지 확인해야 합니다.

    예를 들어, 다음 코드는 connect 이벤트를 처리하는 방법을示しています.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    class MyEventBufferEvent : public EventBufferEvent {
    
    public:
    
        MyEventBufferEvent(EventBase* base, int fd, bool readWrite)
    
            : EventBufferEvent(base, fd, readWrite) {}
    
    
    
        void onConnect() override {
    
            // 스트림이 연결되거나 연결이 끊어졌음을 의미합니다.
    
            if (this->getFD() > 0) {
    
                // 연결된 스트림을 처리합니다.
    
                std::cout << "스트림이 연결되었습니다." << std::endl;
    
            } else {
    
                // 연결이 끊어진 스트림을 닫습니다.
    
                std::cout << "스트림이 연결이 끊어졌습니다." << std::endl;
    
            }
    
        }
    
    };
    
    


    이 코드는 connect 이벤트를 처리하는 방법을示しています. 스트림의 상태를 확인하여 연결된 스트림인지 또는 연결이 끊어진 스트림인지 확인하고, 적절한 처리를 수행합니다.

    2025-08-01 16:18

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