
IntlBreakIterator::getLocale을 사용하여 Locale을 설정할 때, 가능한 값은 ICU(International Components for Unicode)에서 지원하는 모든 Locale의 코드 이름입니다.
예를 들어, "ko_KR"은 한국어(대한민국) Locale의 코드 이름입니다. IntlBreakIterator가 이 Locale을 설정하면, 텍스트를 분할할 때 한국어의 문장 부호와 같은 규칙을 사용합니다.
IntlBreakIterator::getLocale을 사용하여 Locale을 설정할 때, 다음의 값이 가능합니다.
- 언어 코드 (예: "ko", "en", "ja")
- 국가 코드 (예: "_KR", "_US", "_JP")
- 언어와 국가 코드 (예: "ko_KR", "en_US", "ja_JP")
IntlBreakIterator는 ICU에서 지원하는 모든 Locale의 코드 이름을 지원합니다.
IntlBreakIterator::getLocale을 사용하여 Locale을 설정할 때, Locale의 코드 이름을 정확하게 입력해야 합니다. 잘못된 코드 이름을 입력하면, IntlBreakIterator가 예상치 못한 결과를 반환할 수 있습니다.
IntlBreakIterator::getLocale을 사용하여 Locale을 설정할 때, 다음의 예제를 참고하세요.
#hostingforum.kr
cpp
#include
#include
int main() {
// 한국어 Locale을 설정
UErrorCode status = U_ZERO_ERROR;
UBreakIterator* breakIterator = u_breakIterator_open("ko_KR", status);
if (breakIterator == nullptr) {
// Locale을 설정할 수 없는 경우
return 1;
}
// 텍스트를 분할
UChar* text = u_newUChar(10);
text[0] = ' ';
text[1] = ' ';
text[2] = ' ';
text[3] = ' ';
text[4] = ' ';
text[5] = ' ';
text[6] = ' ';
text[7] = ' ';
text[8] = ' ';
text[9] = ' ';
UBreakIterator::BreakIteratorResult result = u_breakIterator_next(breakIterator);
while (result == U_BRK_ITERATOR_CONTINUE) {
// 텍스트를 분할한 결과를 출력
UChar* buffer = u_newUChar(10);
int32_t length = u_breakIterator_getText(breakIterator, buffer, 10, status);
printf("%sn", buffer);
u_deleteUChar(buffer);
result = u_breakIterator_next(breakIterator);
}
// 리소스를 해제
u_breakIterator_close(breakIterator);
return 0;
}
IntlBreakIterator::getLocale을 사용하여 Locale을 설정할 때, Locale의 코드 이름을 정확하게 입력해야 합니다. 잘못된 코드 이름을 입력하면, IntlBreakIterator가 예상치 못한 결과를 반환할 수 있습니다.
2025-08-01 07:04