
EventListener::getSocketName 함수는 소켓의 이름을 반환하는 역할을 합니다.
이 함수를 사용할 때 주의해야 할 점은 소켓의 이름이 변경되었을 때 새로운 이름을 반환하지 않기 때문에 사용 전에 소켓의 이름을 확인해야 한다는 점입니다.
이러한 문제를 해결하기 위해, 소켓의 이름을 확인하기 전에 소켓의 이름을 저장하고, 이후에 소켓의 이름이 변경되었는지 확인하여 새로운 이름을 반환하는 함수를 별도로 구현하는 것이 좋습니다.
또한, 소켓의 이름이 변경되었을 때 새로운 이름을 반환하지 않는 문제를 해결하기 위해, 소켓의 이름을 반환하는 함수를 호출하기 전에 소켓의 이름이 변경되었는지 확인하는 로직을 추가하는 것이 좋습니다.
EventListener::getSocketName 함수를 사용할 때 주의해야 할 점은 소켓의 이름이 변경되었을 때 새로운 이름을 반환하지 않기 때문에 사용 전에 소켓의 이름을 확인해야 한다는 점입니다.
EventListener::getSocketName 함수를 사용할 때 주의해야 할 점은 소켓의 이름이 변경되었을 때 새로운 이름을 반환하지 않기 때문에 사용 전에 소켓의 이름을 확인해야 한다는 점입니다.
EventListener::getSocketName 함수를 사용할 때 주의해야 할 점은 소켓의 이름이 변경되었을 때 새로운 이름을 반환하지 않기 때문에 사용 전에 소켓의 이름을 확인해야 한다는 점입니다.
EventListener::getSocketName 함수를 사용할 때 주의해야 할 점은 소켓의 이름이 변경되었을 때 새로운 이름을 반환하지 않기 때문에 사용 전에 소켓의 이름을 확인해야 한다는 점입니다.
2025-07-29 15:36