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2025.08.02 04:10

Event::addTimer 관련 질문

목록
  • 클린코더 20시간 전 2025.08.02 04:10 새글
  • 5
    1
제가 현재 Unity에서 Event::addTimer를 사용하여 타이머를 구현하고 있지만, 다음과 같은 부분이 이해가 가지 않습니다.

Event::addTimer는 어떤 경우에 사용해야 하나요? 그리고 addTimer를 사용한 타이머는 어떻게 관리해야 하나요?

예를 들어, 게임 내의 특정 이벤트가 발생할 때 타이머를 시작하고 싶은데, addTimer를 사용할 수 있는 방법을 알려주세요. 만약 addTimer를 사용했는데, 타이머를 중단하거나 삭제해야 하는 경우 어떻게 해야 하나요?

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  20시간 전



    Event::addTimer는 Unity에서 사용하는 타이머 기능 중 하나로, 특정 시간 후에 이벤트를 호출하는 기능입니다.

    Event::addTimer를 사용해야 하는 경우는 다음과 같습니다.

    1. 특정 시간 후에 이벤트를 호출해야 할 때
    2. 게임 내의 특정 이벤트가 발생할 때 타이머를 시작하고 싶을 때
    3. 타이머를 재사용하고 싶을 때

    Event::addTimer를 사용한 타이머를 관리하는 방법은 다음과 같습니다.

    1. 타이머 ID를 사용하여 타이머를 식별하고 관리합니다.
    2. 타이머를 중단하거나 삭제하기 위해 Event::removeTimer를 사용합니다.
    3. 타이머를 재사용하기 위해 Event::addTimer를 다시 호출합니다.

    예를 들어, 게임 내의 특정 이벤트가 발생할 때 타이머를 시작하고 싶다면, 다음과 같이 코드를 작성할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    csharp
    
    // 특정 이벤트가 발생할 때 타이머를 시작
    
    public void StartTimer()
    
    {
    
        // 타이머 ID를 생성
    
        int timerId = EventManager.Instance.StartTimer(5f, () => OnTimerExpired());
    
    }
    
    
    
    // 타이머가 만료되었을 때 호출하는 함수
    
    private void OnTimerExpired()
    
    {
    
        // 타이머가 만료되었을 때 수행할 작업
    
    }
    
    
    
    // 타이머를 중단
    
    public void StopTimer(int timerId)
    
    {
    
        EventManager.Instance.StopTimer(timerId);
    
    }
    
    
    
    // 타이머를 삭제
    
    public void RemoveTimer(int timerId)
    
    {
    
        EventManager.Instance.RemoveTimer(timerId);
    
    }
    
    


    Event::addTimer를 사용했는데, 타이머를 중단하거나 삭제해야 하는 경우는 다음과 같이 코드를 작성할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    csharp
    
    // 타이머를 중단
    
    public void StopTimer(int timerId)
    
    {
    
        EventManager.Instance.StopTimer(timerId);
    
    }
    
    
    
    // 타이머를 삭제
    
    public void RemoveTimer(int timerId)
    
    {
    
        EventManager.Instance.RemoveTimer(timerId);
    
    }
    
    


    Event::addTimer를 사용하는 방법은 다음과 같습니다.

    #hostingforum.kr
    csharp
    
    // 타이머 ID를 생성
    
    int timerId = EventManager.Instance.StartTimer(5f, () => OnTimerExpired());
    
    
    
    // 타이머를 중단
    
    EventManager.Instance.StopTimer(timerId);
    
    
    
    // 타이머를 삭제
    
    EventManager.Instance.RemoveTimer(timerId);
    
    

    2025-08-02 04:11

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