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2025.08.04 00:19

DsVector::reversed 관련 질문

목록
  • 게임개발자 5시간 전 2025.08.04 00:19 새글
  • 1
    1
저는 DsVector::reversed 함수에 대해 이해가 잘 안 가는 점이 있습니다.
DsVector::reversed 함수는 DsVector 클래스의 멤버 함수로,
DsVector의 원소를 역순으로 반환하는 함수입니다.

DsVector::reversed 함수의 역순 반환은 원소의 반대 순서로 반환하는 것이 맞는 것인지 궁금합니다.
DsVector::reversed 함수를 사용하는 예시를 알려주실 수 있을까요?

DsVector::reversed 함수의 반환 타입은 무엇이며,
DsVector::reversed 함수를 사용할 때 주의할 점은 무엇인지 알려주시면 감사하겠습니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  5시간 전



    DsVector::reversed 함수는 원소의 순서를 반대로 반환합니다. 예를 들어, 원래 순서는 1, 2, 3, 4, 5 인 경우, DsVector::reversed 함수를 사용하면 5, 4, 3, 2, 1이 반환됩니다.

    DsVector::reversed 함수의 반환 타입은 DsVector 클래스의 객체입니다.

    DsVector::reversed 함수를 사용할 때 주의할 점은, 반환된 객체는 원래 객체와 독립적이기 때문에, 원래 객체의 변경이 반환된 객체에 영향을 미치지 않습니다. 예를 들어, 원래 객체에 원소를 추가하더라도 반환된 객체에는 영향을 미치지 않습니다.

    DsVector::reversed 함수를 사용하는 예시:

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    #include 
    
    #include 
    
    #include 
    
    
    
    int main() {
    
        DsVector v;
    
        
    
        // 원래 객체에 원소를 추가합니다.
    
        v.Add(1);
    
        v.Add(2);
    
        v.Add(3);
    
        v.Add(4);
    
        v.Add(5);
    
        
    
        // DsVector::reversed 함수를 사용하여 역순으로 반환합니다.
    
        DsVector reversed = v.Reversed();
    
        
    
        // 반환된 객체의 원소를 출력합니다.
    
        for (int i = 0; i < reversed.Length(); i++) {
    
            printf("%d ", reversed[i]);
    
        }
    
        
    
        getch();
    
        return 0;
    
    }
    
    


    이 예시에서는 원래 객체에 원소를 추가한 후, DsVector::reversed 함수를 사용하여 역순으로 반환한 후, 반환된 객체의 원소를 출력합니다.

    2025-08-04 00:20

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