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2025.08.04 15:43

EventHttpConnection::__construct 이해 도움이 필요합니다.

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  • 깃허브액션도사 10시간 전 2025.08.04 15:43 새글
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제가 EventHttpConnection 클래스를 사용 중인데, __construct 메서드에 대해 이해가 잘 안 가는 부분이 있습니다.

EventHttpConnection::__construct 메서드에서 socket_create와 socket_set_option을 사용하여 소켓을 생성하고 설정하는 부분은 이해는 가는데,

socket_set_option의 옵션인 SOL_SOCKET와 SO_REUSEADDR를 사용하는 이유가 뭔가요?

그리고 SOL_SOCKET은 어떤 의미를 가지는가요?

EventHttpConnection::__construct 메서드의 다른 부분은 어떤 역할을 하는가요?

이 부분에 대해 설명해 주실 수 있을까요?

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  10시간 전



    EventHttpConnection::__construct 메서드에서 socket_set_option의 옵션인 SOL_SOCKET와 SO_REUSEADDR를 사용하는 이유는 소켓을 재사용하기 위함입니다.

    SOL_SOCKET은 소켓 레벨의 옵션을 지정하는 상수입니다. SO_REUSEADDR 옵션은 소켓이 이미 사용 중인 포트를 사용할 수 있도록 허용합니다.

    EventHttpConnection::__construct 메서드의 다른 부분은 다음과 같습니다.

    - socket_create: 소켓을 생성하는 메서드입니다. 소켓을 생성하고, 소켓의 타입을 지정합니다.
    - socket_set_option: 소켓의 옵션을 설정하는 메서드입니다. 소켓의 옵션을 설정하고, 소켓의 속성을 변경합니다.
    - socket_bind: 소켓을 특정 포트와 주소에 바인딩하는 메서드입니다. 소켓을 특정 포트와 주소에 연결합니다.
    - socket_listen: 소켓을 리스닝 모드로 설정하는 메서드입니다. 소켓을 리스닝 모드로 설정하고, 소켓이 연결을 기다립니다.
    - socket_accept: 소켓에 연결된 클라이언트를.accept하는 메서드입니다. 소켓에 연결된 클라이언트를 accept하고, 소켓을 클라이언트와 연결합니다.

    이러한 메서드들은 소켓을 생성하고, 소켓의 옵션을 설정하고, 소켓을 리스닝 모드로 설정하는 등의 작업을 수행합니다.

    2025-08-04 15:44

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