
EventBufferEvent 클래스의 setWatermark 메소드는 버퍼의 읽기와 쓰기 워터마크를 설정하는 데 사용됩니다. 두 파라미터인 readWatermark와 writeWatermark는 버퍼의 크기와 관련이 있습니다.
- readWatermark는 버퍼에서 읽을 수 있는 데이터의 최대 크기를 나타냅니다. 이 값은 버퍼에서 읽을 수 있는 데이터의 최대 크기를 제한합니다. 예를 들어, 버퍼의 크기가 1024바이트이고 readWatermark가 512바이트라면, 버퍼에서 512바이트만 읽을 수 있습니다.
- writeWatermark는 버퍼에 쓸 수 있는 데이터의 최대 크기를 나타냅니다. 이 값은 버퍼에 쓸 수 있는 데이터의 최대 크기를 제한합니다. 예를 들어, 버퍼의 크기가 1024바이트이고 writeWatermark가 768바이트라면, 버퍼에 768바이트만 쓸 수 있습니다.
이 두 값을 설정할 때는 버퍼의 크기와 사용 목적을 고려해야 합니다. 일반적으로 readWatermark는 writeWatermark보다 작게 설정됩니다. 버퍼의 크기와 사용 목적에 따라 적절한 값을 설정하여 버퍼의 성능을 최적화할 수 있습니다.
2025-07-22 07:10