
EventBufferEvent::getInput() 함수는 EventBufferEvent 클래스의 멤버 함수로, EventBufferEvent 객체가 연결된 버퍼에서 입력 데이터를 읽어오는 함수입니다.
이 함수의 반환 타입은 ByteBuffer입니다. ByteBuffer는 버퍼에 저장된 데이터를 읽어오기 위한 객체로, 사용자가 직접 데이터를 읽어오기 위해 필요한 메서드를 제공합니다.
EventBufferEvent::getInput() 함수는 내부적으로 버퍼에서 데이터를 읽어오기 위해 다음과 같은 처리를 합니다.
1. 버퍼의 읽기 포인터를 현재 위치로 설정합니다.
2. 버퍼에서 데이터를 읽어와 ByteBuffer 객체에 저장합니다.
3. 버퍼의 읽기 포인터를 다음 위치로 이동합니다.
사용자가 직접 EventBufferEvent::getInput() 함수를 사용할 때 주의할 점은 다음과 같습니다.
1. 버퍼의 읽기 포인터가 현재 위치에 있지 않다면, 버퍼에서 데이터를 읽어올 수 없습니다.
2. 버퍼의 데이터가 없다면, 함수는 null을 반환합니다.
3. 버퍼의 데이터를 읽어올 때 에러가 발생할 수 있습니다. 예를 들어, 버퍼가 비어있을 때 읽어오려는 데이터의 크기가 버퍼의 크기보다 큰 경우입니다.
EventBufferEvent::getInput() 함수를 사용하여 데이터를 읽어올 때 발생할 수 있는 에러는 다음과 같습니다.
1. 버퍼가 비어있을 때 읽어오려는 데이터의 크기가 버퍼의 크기보다 큰 경우.
2. 버퍼의 데이터를 읽어올 때 오류가 발생하는 경우.
이러한 에러를 처리하기 위해, 사용자는 다음과 같은 방법을 사용할 수 있습니다.
1. 버퍼의 크기를 확인하고, 읽어오려는 데이터의 크기를 버퍼의 크기보다 작은지 확인합니다.
2. 버퍼의 데이터를 읽어올 때 오류가 발생하는 경우, 오류를 처리하는 코드를 추가합니다.
2025-07-30 05:08