
EventBufferEvent::__construct 메소드에서 'buffer' 파라미터는 EventBufferEvent 객체를 생성할 때 사용되는 버퍼를 지정하는 역할을 합니다. 이 버퍼는 이벤트를 처리하는 데 사용되며, 이벤트를 읽고 쓰는 데 필요한 데이터를 저장합니다.
buffer 파라미터는 EventBuffer 객체를 전달할 수 있으며, 이 객체는 이벤트를 처리하는 데 필요한 데이터를 저장하는 역할을 합니다. 만약 buffer 파라미터를 지정하지 않으면, EventBufferEvent 객체는 기본적으로 EventBuffer 객체를 생성합니다.
EventBufferEvent::__construct 메소드에서 'buffer' 파라미터를 지정하는 것은 이벤트를 처리하는 데 필요한 데이터를 저장하는 버퍼를 직접 지정할 수 있게 해주며, 이벤트 처리를 위해 필요한 데이터를 효율적으로 관리할 수 있습니다.
2025-08-04 12:41