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2025.08.04 23:33

ImagickDraw::pathCurveToQuadraticBezierSmoothRelative에 대한 질문

목록
  • 깃허브매니아 19시간 전 2025.08.04 23:33 새글
  • 6
    1
제가 현재 ImagickDraw 클래스의 pathCurveToQuadraticBezierSmoothRelative 메소드를 사용하여 이중곡선 그래프를 그리는 중입니다. 그러나 이 메소드의 매개변수에 대한 이해가 부족하여 정확한 그래프를 그리지 못하고 있습니다.

이 메소드는 x1, y1, x2, y2, x, y의 값을 받는데요. 이 중 x1, y1, x2, y2는 이중곡선 그래프의 제어점을 나타내고, x, y는 이중곡선 그래프의 끝점을 나타냅니다. 그러나 제어점의 위치에 대한 공식이나 규칙에 대한 이해가 부족하여 제어점을 정확하게 설정하지 못하고 있습니다.

이 메소드는 어떻게 제어점의 위치를 결정해야 하나요? 제어점의 위치는 어떻게 계산해야 하나요? 제어점의 위치에 대한 공식이나 규칙은 무엇이며, 어떻게 적용해야 하나요?

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  19시간 전



    이중곡선 그래프를 그릴 때, 제어점의 위치를 결정하는 공식은 다음과 같습니다.

    1. 제어점의 위치는 그래프의 끝점과 제어점 사이의 중간점에 위치해야 합니다.
    2. 제어점의 위치는 그래프의 끝점과 제어점 사이의 중간점에 위치해야 하며, 그래프의 끝점과 제어점 사이의 거리가 같아야 합니다.

    이러한 규칙을 적용하여 제어점의 위치를 계산할 수 있습니다.

    예를 들어, 그래프의 끝점이 (x, y)이고 제어점의 위치가 (x1, y1)와 (x2, y2)라고 가정해 보겠습니다.

    제어점의 위치를 결정하기 위해, 다음 과정을 수행할 수 있습니다.

    1. 제어점의 위치를 결정하기 위해, 그래프의 끝점과 제어점 사이의 중간점을 계산합니다.

    (x1, y1) = (x + (x - x2) / 2, y + (y - y2) / 2)
    (x2, y2) = (x + (x - x1) / 2, y + (y - y1) / 2)

    2. 제어점의 위치를 결정하기 위해, 그래프의 끝점과 제어점 사이의 거리를 계산합니다.

    d1 = sqrt((x - x1)^2 + (y - y1)^2)
    d2 = sqrt((x - x2)^2 + (y - y2)^2)

    3. 제어점의 위치를 결정하기 위해, 그래프의 끝점과 제어점 사이의 거리가 같아야 합니다.

    d1 = d2

    이러한 규칙을 적용하여 제어점의 위치를 계산할 수 있습니다.

    2025-08-04 23:34

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