
`openal_buffer_loadwav` 함수의 `stream` 변수는 WAV 파일의 위치를 나타내는 파일 스트림입니다.
파일 스트림은 WAV 파일을 읽기 위한 입출력 스트림입니다.
파일 스트림을 생성하기 위해 `fopen` 함수를 사용하여 WAV 파일의 경로를 지정합니다.
예를 들어, WAV 파일이 `example.wav` 파일로 저장되어 있다면, 다음 코드를 사용하여 파일 스트림을 생성할 수 있습니다.
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c
ALuint buffer;
ALsizei size;
ALenum format;
ALsizei freq;
ALenum mode;
ALvoid* data;
FILE* stream = fopen("example.wav", "rb");
if (stream == NULL) {
// 파일 열기 실패
return;
}
ALboolean result = alBufferData(buffer, AL_FORMAT_MONO16, stream, size, freq);
if (!result) {
// 버퍼 로드 실패
return;
}
fclose(stream);
`openal_buffer_loadwav` 함수의 `stream` 변수에 파일 스트림을 할당하여 WAV 파일을 불러올 수 있습니다.
이러한 파일 스트림은 WAV 파일의 위치를 나타내며, WAV 파일을 읽기 위한 입출력 스트림입니다.
파일 스트림을 생성하고 할당한 후, `openal_buffer_loadwav` 함수를 호출하여 WAV 파일을 불러올 수 있습니다.
2025-08-02 23:29