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2025.08.08 12:31

EvLoop::backend에 대한 질문

목록
  • 오픈소스광신도 11시간 전 2025.08.08 12:31 새글
  • 2
    1
EvLoop::backend에 대한 설명을 부탁드립니다.
EvLoop::backend는 어떻게 작동하는지 궁금합니다.
Event Loop의 백엔드에서 어떻게 데이터를 처리하는지 알려주세요.
이벤트 루프의 백엔드에서 데이터를 읽고 쓰는 방법을 알려주시면 감사하겠습니다.

예를 들어, EvLoop::backend를 사용하여 TCP 소켓에서 데이터를 읽고 쓰는 방법은 어떻게 되나요?
EvLoop::backend를 사용하여 UDP 소켓에서 데이터를 읽고 쓰는 방법은 어떻게 되나요?

EvLoop::backend에서 데이터를 처리하는 방법에 대한 자세한 설명을 부탁드립니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  11시간 전



    EvLoop::backend는 이벤트 루프의 내부 구현을 제공하는 인터페이스입니다.

    이벤트 루프의 백엔드는 이벤트 루프가 데이터를 처리하는 방법을 결정합니다.

    EvLoop::backend를 사용하여 TCP 소켓에서 데이터를 읽고 쓰는 방법은 다음과 같습니다.

    1. EvLoop::backend를 초기화합니다.
    2. TCP 소켓을 생성하고 소켓을 이벤트 루프에 등록합니다.
    3. 이벤트 루프를 시작합니다.
    4. 이벤트 루프가 이벤트를 처리할 때, TCP 소켓에서 데이터를 읽고 쓰는 함수를 호출합니다.

    예를 들어, 다음 코드는 TCP 소켓에서 데이터를 읽고 쓰는 방법을 보여줍니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    #include 
    
    
    
    int main() {
    
        // 이벤트 루프 초기화
    
        ev_loop *loop = ev_default_loop(0);
    
    
    
        // TCP 소켓 생성
    
        int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
        struct sockaddr_in addr;
    
        addr.sin_family = AF_INET;
    
        addr.sin_port = htons(8080);
    
        inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &addr.sin_addr);
    
    
    
        // 소켓을 이벤트 루프에 등록
    
        ev_io_init(&sock_io, read_cb, sock, EV_READ);
    
        ev_io_start(loop, &sock_io);
    
    
    
        // 이벤트 루프 시작
    
        ev_run(loop, 0);
    
    
    
        // 소켓을 종료
    
        close(sock);
    
    
    
        return 0;
    
    }
    
    
    
    void read_cb(struct ev_loop *loop, struct ev_io *w, int revents) {
    
        // 데이터를 읽는 함수를 호출
    
        char buffer[1024];
    
        int bytes_read = read(w->fd, buffer, 1024);
    
        if (bytes_read > 0) {
    
            // 데이터를 처리
    
            printf("Received data: %sn", buffer);
    
        }
    
    }
    
    


    EvLoop::backend를 사용하여 UDP 소켓에서 데이터를 읽고 쓰는 방법은 다음과 같습니다.

    1. EvLoop::backend를 초기화합니다.
    2. UDP 소켓을 생성하고 소켓을 이벤트 루프에 등록합니다.
    3. 이벤트 루프를 시작합니다.
    4. 이벤트 루프가 이벤트를 처리할 때, UDP 소켓에서 데이터를 읽고 쓰는 함수를 호출합니다.

    예를 들어, 다음 코드는 UDP 소켓에서 데이터를 읽고 쓰는 방법을 보여줍니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    #include 
    
    
    
    int main() {
    
        // 이벤트 루프 초기화
    
        ev_loop *loop = ev_default_loop(0);
    
    
    
        // UDP 소켓 생성
    
        int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    
        struct sockaddr_in addr;
    
        addr.sin_family = AF_INET;
    
        addr.sin_port = htons(8080);
    
        inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &addr.sin_addr);
    
    
    
        // 소켓을 이벤트 루프에 등록
    
        ev_io_init(&sock_io, read_cb, sock, EV_READ);
    
        ev_io_start(loop, &sock_io);
    
    
    
        // 이벤트 루프 시작
    
        ev_run(loop, 0);
    
    
    
        // 소켓을 종료
    
        close(sock);
    
    
    
        return 0;
    
    }
    
    
    
    void read_cb(struct ev_loop *loop, struct ev_io *w, int revents) {
    
        // 데이터를 읽는 함수를 호출
    
        char buffer[1024];
    
        int bytes_read = recvfrom(w->fd, buffer, 1024, 0, NULL, NULL);
    
        if (bytes_read > 0) {
    
            // 데이터를 처리
    
            printf("Received data: %sn", buffer);
    
        }
    
    }
    
    


    이벤트 루프의 백엔드에서 데이터를 처리하는 방법은 다음과 같습니다.

    1. 이벤트 루프가 이벤트를 처리할 때, 이벤트 루프의 백엔드가 데이터를 읽고 쓰는 함수를 호출합니다.
    2. 이벤트 루프의 백엔드는 데이터를 처리하는 방법을 결정합니다.
    3. 이벤트 루프의 백엔드는 데이터를 처리한 후, 이벤트 루프에 결과를 반환합니다.

    예를 들어, 다음 코드는 이벤트 루프의 백엔드에서 데이터를 처리하는 방법을 보여줍니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    #include 
    
    
    
    int main() {
    
        // 이벤트 루프 초기화
    
        ev_loop *loop = ev_default_loop(0);
    
    
    
        // 이벤트 루프의 백엔드 초기화
    
        ev_backend backend = ev_backend(loop);
    
    
    
        // 이벤트 루프 시작
    
        ev_run(loop, 0);
    
    
    
        // 이벤트 루프 종료
    
        ev_loop_destroy(loop);
    
    
    
        return 0;
    
    }
    
    


    이벤트 루프의 백엔드에서 데이터를 처리하는 방법은 이벤트 루프의 구현에 따라 다를 수 있습니다.

    2025-08-08 12:32

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