
LuaSandbox::loadBinary 함수를 사용하여 바이너리 데이터를 로드할 때 발생하는 오류를 해결하는 방법은 다음과 같습니다.
1. 파일 경로 확인: "파일경로"에 대한 경로가 올바른지 확인하세요. 파일 경로가 잘못된 경우 오류가 발생합니다. 예를 들어, 파일 경로가 "/path/to/file.bin"일 경우, 이 경로가 실제로 존재하는지 확인하세요.
2. 바이너리 데이터 로드 후 처리: 바이너리 데이터가 로드된 후, 어떻게 처리할지 결정해야 합니다. 일반적으로 로드된 바이너리 데이터를 사용할 수 있도록 변수에 할당하거나, 특정 함수를 호출하여 처리할 수 있습니다.
예를 들어, 로드된 바이너리 데이터를 변수에 할당하는 코드는 다음과 같습니다.
#hostingforum.kr
lua
local sandbox = require("LuaSandbox")
local binaryData = sandbox:loadBinary("/path/to/file.bin")
local loadedData = binaryData
로드된 바이너리 데이터를 사용할 수 있도록 변수에 할당한 후, 이 변수를 사용하여 필요한 처리를 수행할 수 있습니다.
3. 오류 처리: 오류가 발생한 경우, 오류를 처리하는 코드를 추가하여 오류를 예방할 수 있습니다. 예를 들어, 로드된 바이너리 데이터가 nil인 경우, 오류를 처리하는 코드를 추가할 수 있습니다.
#hostingforum.kr
lua
local sandbox = require("LuaSandbox")
local binaryData = sandbox:loadBinary("/path/to/file.bin")
if binaryData == nil then
print("파일 로드 실패")
else
local loadedData = binaryData
end
오류를 처리하는 코드를 추가하여 오류를 예방할 수 있습니다.
2025-08-04 06:41