
EventBufferEvent::connectHost 함수가 호출되지 않는 이유는 여러 가지가 있을 수 있습니다.
1. 호스트 이름 또는 IP 주소가 잘못된 경우: 호스트 이름 또는 IP 주소가 잘못된 경우 connectHost 함수가 호출되지 않을 수 있습니다. 예를 들어, 호스트 이름이 잘못된 경우 또는 IP 주소가 잘못된 경우 connectHost 함수가 호출되지 않을 수 있습니다.
2. 포트 번호가 잘못된 경우: 포트 번호가 잘못된 경우 connectHost 함수가 호출되지 않을 수 있습니다. 예를 들어, 서버가 특정 포트를 사용하지 않는 경우 connectHost 함수가 호출되지 않을 수 있습니다.
3. 네트워크 연결이 불가능한 경우: 네트워크 연결이 불가능한 경우 connectHost 함수가 호출되지 않을 수 있습니다. 예를 들어, 네트워크가 불안정한 경우 또는 네트워크가 연결되지 않은 경우 connectHost 함수가 호출되지 않을 수 있습니다.
4. EventBufferEvent 객체가 초기화되지 않은 경우: EventBufferEvent 객체가 초기화되지 않은 경우 connectHost 함수가 호출되지 않을 수 있습니다. 예를 들어, EventBufferEvent 객체를 생성하지 않은 경우 또는 EventBufferEvent 객체를 초기화하지 않은 경우 connectHost 함수가 호출되지 않을 수 있습니다.
EventBufferEvent::connectHost 함수가 호출되지 않으면 다른 메서드를 호출하여 네트워크 소켓을 연결하는 방법은 다음과 같습니다.
1. EventBufferEvent::connect 함수: EventBufferEvent::connect 함수를 호출하여 네트워크 소켓을 연결할 수 있습니다. 예를 들어, EventBufferEvent::connect 함수를 호출하여 호스트 이름과 포트 번호를 지정할 수 있습니다.
2. EventBufferEvent::connectWithTimeout 함수: EventBufferEvent::connectWithTimeout 함수를 호출하여 네트워크 소켓을 연결할 수 있습니다. 예를 들어, EventBufferEvent::connectWithTimeout 함수를 호출하여 호스트 이름, 포트 번호, 연결 시간을 지정할 수 있습니다.
EventBufferEvent::connectHost 함수의 호출이 실패하는 경우 에러 메시지를 출력하는 방법은 다음과 같습니다.
1. EventBufferEvent::getHostError 함수: EventBufferEvent::getHostError 함수를 호출하여 에러 메시지를 출력할 수 있습니다. 예를 들어, EventBufferEvent::getHostError 함수를 호출하여 에러 코드를 얻을 수 있습니다.
2. EventBufferEvent::getHostErrorString 함수: EventBufferEvent::getHostErrorString 함수를 호출하여 에러 메시지를 출력할 수 있습니다. 예를 들어, EventBufferEvent::getHostErrorString 함수를 호출하여 에러 메시지를 얻을 수 있습니다.
EventBufferEvent::connectHost 함수의 호출에 대한 자세한 설명과 예제는 다음과 같습니다.
#hostingforum.kr
cpp
#include
#include
#include
#include
#include
#include
int main() {
// EventBufferEvent 객체를 생성한다.
struct event_base *base = event_base_new();
struct event_buffer *eb = event_buffer_new(NULL, NULL, -1, -1, base);
// EventBufferEvent::connectHost 함수를 호출한다.
struct sockaddr_in server_addr;
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(8080);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server_addr.sin_addr);
if (event_buffer_connect_host(eb, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) != 0) {
// 에러 메시지를 출력한다.
printf("Error: %sn", event_buffer_get_host_error_string(eb));
return 1;
}
// EventBufferEvent::connect 함수를 호출한다.
struct sockaddr_in server_addr2;
server_addr2.sin_family = AF_INET;
server_addr2.sin_port = htons(8080);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server_addr2.sin_addr);
if (event_buffer_connect(eb, (struct sockaddr *)&server_addr2, sizeof(server_addr2)) != 0) {
// 에러 메시지를 출력한다.
printf("Error: %sn", event_buffer_get_host_error_string(eb));
return 1;
}
// EventBufferEvent::connectWithTimeout 함수를 호출한다.
struct timeval timeout;
timeout.tv_sec = 5;
timeout.tv_usec = 0;
if (event_buffer_connect_with_timeout(eb, (struct sockaddr *)&server_addr2, sizeof(server_addr2), &timeout) != 0) {
// 에러 메시지를 출력한다.
printf("Error: %sn", event_buffer_get_host_error_string(eb));
return 1;
}
// EventBufferEvent 객체를 삭제한다.
event_buffer_free(eb);
event_base_free(base);
return 0;
}
이 예제에서는 EventBufferEvent::connectHost 함수, EventBufferEvent::connect 함수, EventBufferEvent::connectWithTimeout 함수를 호출하여 네트워크 소켓을 연결하고, 에러 메시지를 출력하는 방법을 설명합니다.
2025-08-13 19:25