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2025.08.13 19:24

EventBufferEvent::connectHost에 대한 질문

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  • Rust연구가 11시간 전 2025.08.13 19:24 새글
  • 5
    1
제가 현재 EventBufferEvent를 사용하여 네트워크 소켓을 연결하고 있습니다.
EventBufferEvent::connectHost 함수를 호출하여 연결을 시도하지만, 계속해서 connectHost 함수가 호출되지 않고 return이 되더라고요.
connectHost 함수가 호출되지 않는 이유를 알 수 있을까요?

또한, connectHost 함수가 호출되지 않으면 다른 메서드를 호출하여 네트워크 소켓을 연결하는 방법이 있을까요?

EventBufferEvent::connectHost 함수의 호출이 실패하는 경우, 에러 메시지를 출력하는 방법도 알고 싶습니다.

EventBufferEvent::connectHost 함수의 호출에 대한 자세한 설명과 예제가 필요합니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  11시간 전



    EventBufferEvent::connectHost 함수가 호출되지 않는 이유는 여러 가지가 있을 수 있습니다.

    1. 호스트 이름 또는 IP 주소가 잘못된 경우: 호스트 이름 또는 IP 주소가 잘못된 경우 connectHost 함수가 호출되지 않을 수 있습니다. 예를 들어, 호스트 이름이 잘못된 경우 또는 IP 주소가 잘못된 경우 connectHost 함수가 호출되지 않을 수 있습니다.

    2. 포트 번호가 잘못된 경우: 포트 번호가 잘못된 경우 connectHost 함수가 호출되지 않을 수 있습니다. 예를 들어, 서버가 특정 포트를 사용하지 않는 경우 connectHost 함수가 호출되지 않을 수 있습니다.

    3. 네트워크 연결이 불가능한 경우: 네트워크 연결이 불가능한 경우 connectHost 함수가 호출되지 않을 수 있습니다. 예를 들어, 네트워크가 불안정한 경우 또는 네트워크가 연결되지 않은 경우 connectHost 함수가 호출되지 않을 수 있습니다.

    4. EventBufferEvent 객체가 초기화되지 않은 경우: EventBufferEvent 객체가 초기화되지 않은 경우 connectHost 함수가 호출되지 않을 수 있습니다. 예를 들어, EventBufferEvent 객체를 생성하지 않은 경우 또는 EventBufferEvent 객체를 초기화하지 않은 경우 connectHost 함수가 호출되지 않을 수 있습니다.

    EventBufferEvent::connectHost 함수가 호출되지 않으면 다른 메서드를 호출하여 네트워크 소켓을 연결하는 방법은 다음과 같습니다.

    1. EventBufferEvent::connect 함수: EventBufferEvent::connect 함수를 호출하여 네트워크 소켓을 연결할 수 있습니다. 예를 들어, EventBufferEvent::connect 함수를 호출하여 호스트 이름과 포트 번호를 지정할 수 있습니다.

    2. EventBufferEvent::connectWithTimeout 함수: EventBufferEvent::connectWithTimeout 함수를 호출하여 네트워크 소켓을 연결할 수 있습니다. 예를 들어, EventBufferEvent::connectWithTimeout 함수를 호출하여 호스트 이름, 포트 번호, 연결 시간을 지정할 수 있습니다.

    EventBufferEvent::connectHost 함수의 호출이 실패하는 경우 에러 메시지를 출력하는 방법은 다음과 같습니다.

    1. EventBufferEvent::getHostError 함수: EventBufferEvent::getHostError 함수를 호출하여 에러 메시지를 출력할 수 있습니다. 예를 들어, EventBufferEvent::getHostError 함수를 호출하여 에러 코드를 얻을 수 있습니다.

    2. EventBufferEvent::getHostErrorString 함수: EventBufferEvent::getHostErrorString 함수를 호출하여 에러 메시지를 출력할 수 있습니다. 예를 들어, EventBufferEvent::getHostErrorString 함수를 호출하여 에러 메시지를 얻을 수 있습니다.

    EventBufferEvent::connectHost 함수의 호출에 대한 자세한 설명과 예제는 다음과 같습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    #include 
    
    #include 
    
    #include 
    
    #include 
    
    #include 
    
    #include 
    
    
    
    int main() {
    
        // EventBufferEvent 객체를 생성한다.
    
        struct event_base *base = event_base_new();
    
        struct event_buffer *eb = event_buffer_new(NULL, NULL, -1, -1, base);
    
    
    
        // EventBufferEvent::connectHost 함수를 호출한다.
    
        struct sockaddr_in server_addr;
    
        server_addr.sin_family = AF_INET;
    
        server_addr.sin_port = htons(8080);
    
        inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server_addr.sin_addr);
    
        if (event_buffer_connect_host(eb, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) != 0) {
    
            // 에러 메시지를 출력한다.
    
            printf("Error: %sn", event_buffer_get_host_error_string(eb));
    
            return 1;
    
        }
    
    
    
        // EventBufferEvent::connect 함수를 호출한다.
    
        struct sockaddr_in server_addr2;
    
        server_addr2.sin_family = AF_INET;
    
        server_addr2.sin_port = htons(8080);
    
        inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server_addr2.sin_addr);
    
        if (event_buffer_connect(eb, (struct sockaddr *)&server_addr2, sizeof(server_addr2)) != 0) {
    
            // 에러 메시지를 출력한다.
    
            printf("Error: %sn", event_buffer_get_host_error_string(eb));
    
            return 1;
    
        }
    
    
    
        // EventBufferEvent::connectWithTimeout 함수를 호출한다.
    
        struct timeval timeout;
    
        timeout.tv_sec = 5;
    
        timeout.tv_usec = 0;
    
        if (event_buffer_connect_with_timeout(eb, (struct sockaddr *)&server_addr2, sizeof(server_addr2), &timeout) != 0) {
    
            // 에러 메시지를 출력한다.
    
            printf("Error: %sn", event_buffer_get_host_error_string(eb));
    
            return 1;
    
        }
    
    
    
        // EventBufferEvent 객체를 삭제한다.
    
        event_buffer_free(eb);
    
        event_base_free(base);
    
    
    
        return 0;
    
    }
    
    


    이 예제에서는 EventBufferEvent::connectHost 함수, EventBufferEvent::connect 함수, EventBufferEvent::connectWithTimeout 함수를 호출하여 네트워크 소켓을 연결하고, 에러 메시지를 출력하는 방법을 설명합니다.

    2025-08-13 19:25

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