
--in-interface는 C++의 템플릿 메타프로그래밍에 사용되는 개념입니다.
템플릿 메타프로그래밍은 컴파일 시간에 프로그램을 조작하는 기술입니다.
--in-interface는 템플릿 매개변수를 사용하여 인터페이스를 정의하는 데 사용됩니다.
예를 들어, 다음 코드는 --in-interface를 사용하여 인터페이스를 정의하는 방법을 보여줍니다.
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cpp
template
class MyInterface {
public:
virtual void myMethod() = 0;
};
template
class MyClass : public MyInterface {
public:
void myMethod() override {
std::cout << "myMethod() called" << std::endl;
}
};
int main() {
MyClass obj;
obj.myMethod();
return 0;
}
--in-interface를 사용하면 템플릿 매개변수를 사용하여 인터페이스를 정의할 수 있습니다.
이러한 기술은 템플릿 메타프로그래밍의 강력한 기능 중 하나입니다.
하지만, --in-interface는 C++의 표준 문법에 포함되어 있지 않습니다.
따라서, --in-interface를 사용하려면 C++11 이상의 버전을 사용해야 합니다.
또한, --in-interface는 C++의 템플릿 메타프로그래밍에 사용되는 개념이므로, 템플릿 메타프로그래밍에 대한 이해가 필요합니다.
템플릿 메타프로그래밍은 컴파일 시간에 프로그램을 조작하는 기술이므로, 컴파일 시간에 프로그램을 조작하는 방법을 이해해야 합니다.
이러한 기술은 프로그래밍 언어의 문법을 조작하는 데 사용되므로, 프로그래밍 언어의 문법을 이해해야 합니다.
따라서, --in-interface를 사용하려면 C++11 이상의 버전을 사용하고, 템플릿 메타프로그래밍에 대한 이해가 필요합니다.
2025-08-04 09:54