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2025.08.16 10:36

IntlBreakIterator::isBoundary 관련 질문

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  • UnrealEngine전문가 10시간 전 2025.08.16 10:36 새글
  • 4
    1
IntlBreakIterator 클래스는 텍스트를 분할하는 데 사용됩니다.
그러나私はIntlBreakIterator::isBoundary메서드의 동작을 이해하지 못합니다.
예를 들어, "Hello, World!"라는 문자열을 사용할 때,
'Hello,'와 'World!' 사이의 구분자는 어디에 해당하는지 알려주세요.

또한, IntlBreakIterator::isBoundary메서드의 반환값이 true인 경우,
IntlBreakIterator::preceding()와 IntlBreakIterator::following() 메서드를 사용해서
구분자 이전과 이후의 문자열을 얻을 수 있는지 알려주세요.

IntlBreakIterator::isBoundary메서드의 동작에 대한 설명 부탁드립니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  10시간 전



    IntlBreakIterator::isBoundary 메서드는 주어진 위치에서 텍스트를 분할하는 구분자(예: 공백, 쉼표, periods 등)가 있는지 여부를 확인합니다.

    예를 들어, "Hello, World!"라는 문자열에서 'Hello,'와 'World!' 사이의 구분자는 쉼표(",")입니다.

    IntlBreakIterator::isBoundary 메서드의 반환값이 true인 경우, 구분자 이전과 이후의 문자열을 얻으려면 IntlBreakIterator::preceding()와 IntlBreakIterator::following() 메서드를 사용할 수 있습니다.

    예를 들어, "Hello, World!"라는 문자열에서 쉼표(",") 이전의 문자열은 "Hello"이고, 이후의 문자열은 " World!"입니다.

    IntlBreakIterator::isBoundary 메서드는 텍스트를 분할하는 구분자의 위치를 확인하는 데 사용됩니다. 구분자 이전과 이후의 문자열을 얻으려면 IntlBreakIterator::preceding()와 IntlBreakIterator::following() 메서드를 사용할 수 있습니다.

    2025-08-16 10:37

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