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2025.07.31 06:58

EvLoop::loopFork 관련 질문

목록
  • 리팩토링광 1일 전 2025.07.31 06:58
  • 8
    1
제가 EvLoop::loopFork 함수를 사용하여 이벤트 루프를 분기시키는 방법을 이해하지 못하고 있습니다.
loopFork 함수를 호출한 후, 어떤 일이 발생하고, 이벤트 루프의 상태가 어떻게 변하는지 알려주세요.

또한, loopFork 함수를 호출한 후, 다른 이벤트 루프에서 이벤트를 처리하는 방법에 대해 알려주세요.
예를 들어, fork된 이벤트 루프에서 이벤트를 처리하는 방법은 어떻게 되나요?

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  1일 전



    EvLoop::loopFork 함수를 호출하면, 현재 이벤트 루프를 분기시키고 새로운 이벤트 루프를 생성합니다. 이 새로운 이벤트 루프는 현재 이벤트 루프와 독립적으로 이벤트를 처리할 수 있습니다.

    fork된 이벤트 루프에서 이벤트를 처리하는 방법은 다음과 같습니다.

    1. fork된 이벤트 루프를 얻은 후, 이벤트를 등록하고 처리할 수 있습니다. 예를 들어, fork된 이벤트 루프에서 TCP 연결을 수신할 수 있습니다.
    2. fork된 이벤트 루프는 현재 이벤트 루프와 마찬가지로 이벤트를 등록하고 처리할 수 있습니다. 예를 들어, fork된 이벤트 루프에서 타이머 이벤트를 등록하고 처리할 수 있습니다.
    3. fork된 이벤트 루프는 현재 이벤트 루프와 독립적으로 이벤트를 처리하므로, fork된 이벤트 루프에서 이벤트를 처리하는 동안 현재 이벤트 루프에서 이벤트를 처리할 수 있습니다.

    fork된 이벤트 루프에서 이벤트를 처리하는 예제는 다음과 같습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    // 현재 이벤트 루프를 분기시키고 새로운 이벤트 루프를 생성합니다.
    
    EvLoop* forkedLoop = evLoop->loopFork();
    
    
    
    // fork된 이벤트 루프에서 TCP 연결을 수신할 수 있습니다.
    
    forkedLoop->registerReadEvent(fd, [](EvLoop* loop, int fd) {
    
        // fork된 이벤트 루프에서 TCP 연결을 수신한 경우 처리합니다.
    
    });
    
    
    
    // fork된 이벤트 루프에서 타이머 이벤트를 등록하고 처리할 수 있습니다.
    
    forkedLoop->registerTimerEvent(1000, [](EvLoop* loop) {
    
        // fork된 이벤트 루프에서 타이머 이벤트를 처리합니다.
    
    });
    
    
    
    // 현재 이벤트 루프에서 이벤트를 처리합니다.
    
    evLoop->run();
    
    


    fork된 이벤트 루프에서 이벤트를 처리하는 방법은 위와 같이 fork된 이벤트 루프를 얻은 후, 이벤트를 등록하고 처리할 수 있습니다.

    2025-07-31 06:59

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