
FFICType::getStructFieldOffset 함수는 구조체 필드 오프셋을 계산하는 로직이 복잡해 보일 수 있지만, 실제로는 간단한 방법으로 계산됩니다.
구조체 필드 오프셋은 구조체의 시작 주소에서 필드의 시작 주소까지의 거리를 나타내는 값입니다. 이 값을 계산하는 방법은 다음과 같습니다.
1. 구조체의 시작 주소에서 필드의 시작 주소까지의 거리를 계산합니다. 이 거리는 필드 오프셋을 나타냅니다.
2. 필드 오프셋을 구조체의 시작 주소에 더하여 필드의 시작 주소를 계산합니다.
예를 들어, 구조체가 다음과 같이 정의되어 있다고 가정해 보겠습니다.
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cpp
struct MyStruct {
int a;
float b;
char c;
};
이 구조체의 시작 주소가 0x1000 인 경우, 필드 오프셋을 계산하여 필드의 시작 주소를 계산할 수 있습니다.
* 필드 오프셋을 계산하기 위해, 구조체의 시작 주소에서 필드의 시작 주소까지의 거리를 계산합니다. 예를 들어, 필드 a의 오프셋은 0 bytes, 필드 b의 오프셋은 4 bytes, 필드 c의 오프셋은 8 bytes입니다.
* 필드 오프셋을 구조체의 시작 주소에 더하여 필드의 시작 주소를 계산합니다. 예를 들어, 필드 a의 시작 주소는 0x1000, 필드 b의 시작 주소는 0x1004, 필드 c의 시작 주소는 0x1008입니다.
FFICType::getStructFieldOffset 함수는 이러한 로직을 사용하여 구조체 필드 오프셋을 계산합니다. 이 함수는 구조체의 시작 주소와 필드의 오프셋을 인수로 받아 필드의 시작 주소를 반환합니다.
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cpp
int getStructFieldOffset(void* structPtr, int fieldOffset) {
return (int)structPtr + fieldOffset;
}
이 예제 코드는 FFICType::getStructFieldOffset 함수의 기본적인 로직을 보여줍니다. 실제로 이 함수는 더 복잡한 로직을 포함할 수 있지만, 이 예제 코드는 필드 오프셋을 계산하는 기본적인 방법을 보여줍니다.
2025-08-09 00:45