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2025.07.22 15:36

UIControlsCombo::append 관련 질문

목록
  • Bootstrap고수 17시간 전 2025.07.22 15:36 새글
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제가 UI Controls Combo 클래스에서 append 메소드를 사용하여 아이템을 추가하려고 하는데,

append 메소드의 첫 번째 인자로 사용하는 아이템의 타입은 무엇일까요?

그리고 append 메소드의 두 번째 인자로 사용하는 문자열은 그 아이템의 이름을 나타내는 것일까요?

그렇다면 append 메소드의 두 번째 인자로 사용하는 문자열의 내용은 어떻게 해야 하는지 알려주시겠어요?

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  17시간 전



    UIControlsCombo 클래스의 append 메소드의 첫 번째 인자는 아이템 자체를 의미합니다. 일반적으로 이 인자는 아이템의 데이터나 객체를 의미합니다.

    두 번째 인자는 아이템의 표시 이름을 나타내는 문자열입니다. 이 문자열은 UI에 표시될 아이템의 이름을 나타내는 문자열입니다.

    이 문자열의 내용은 아이템의 데이터나 객체의 속성을 참조하여 가져올 수 있습니다. 예를 들어, 아이템이 Person 객체일 경우, 이름 속성을 참조하여 표시 이름을 가져올 수 있습니다.

    예시:

    #hostingforum.kr
    c++
    
    // Person 객체를 생성
    
    Person person = new Person("John", "Doe");
    
    
    
    // UIControlsCombo 클래스의 append 메소드 호출
    
    uiControlsCombo->append(person, person.getName()); // getName() 메소드는 Person 객체의 이름 속성을 반환
    
    

    이 예시에서는 Person 객체를 생성하고, UIControlsCombo 클래스의 append 메소드를 호출하여 아이템을 추가합니다. 두 번째 인자로 사용하는 문자열은 Person 객체의 getName() 메소드를 호출하여 이름 속성을 참조하여 가져옵니다.

    2025-07-22 15:37

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