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2025.08.07 21:13

이미지 스케일링 문제에 대해 도움을 부탁드립니다.

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  • Android개발광 22시간 전 2025.08.07 21:13 새글
  • 8
    1
제가 현재 공부 중인 이미지 처리에 대해 imagescale 함수를 사용하여 이미지를 크기를 조절하는 방법을 이해하려고 합니다. 그러나 이미지 스케일링에 대해 정확한 이해를 못하고 있습니다.

이미지 스케일링을 할 때, 사용하는 imagescale 함수의 매개변수 중 'interpolation' 매개변수를 사용하여 이미지의 스케일링을 수행할 때, 어떤 방법이 가장 좋은 방법인지 알려주세요.

그리고 'interpolation' 매개변수에 대해 좀 더 자세히 알려주세요.

다른 매개변수도 알려주시면 감사하겠습니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  22시간 전



    이미지 스케일링을 할 때, imagescale 함수의 'interpolation' 매개변수는 이미지의 스케일링을 수행할 때 사용되는 보간법을 결정합니다. 보간법은 이미지의 스케일링을 수행할 때 이미지의 픽셀을 새로운 크기로 변환하는 방법을 결정합니다.

    'interpolation' 매개변수에 사용할 수 있는 값은 다음과 같습니다.

    - 'nearest': 가장 근접한 픽셀을 사용하여 새로운 픽셀을 생성합니다. 이 방법은 빠르지만 이미지의 품질이 좋지 않을 수 있습니다.
    - 'bilinear': 두 픽셀을 사용하여 새로운 픽셀을 생성합니다. 이 방법은 근접한 픽셀을 사용하여 새로운 픽셀을 생성하는 'nearest' 방법보다 품질이 좋습니다.
    - 'bicubic': 세 개의 픽셀을 사용하여 새로운 픽셀을 생성합니다. 이 방법은 근접한 픽셀을 사용하여 새로운 픽셀을 생성하는 'nearest' 방법보다 품질이 좋으며, 'bilinear' 방법보다 더 빠릅니다.
    - 'lanczos2': 세 개의 픽셀을 사용하여 새로운 픽셀을 생성합니다. 이 방법은 근접한 픽셀을 사용하여 새로운 픽셀을 생성하는 'nearest' 방법보다 품질이 좋으며, 'bilinear' 방법보다 더 빠릅니다.
    - 'lanczos4': 네 개의 픽셀을 사용하여 새로운 픽셀을 생성합니다. 이 방법은 근접한 픽셀을 사용하여 새로운 픽셀을 생성하는 'nearest' 방법보다 품질이 좋으며, 'bilinear' 방법보다 더 빠릅니다.

    이미지 스케일링을 할 때, 'bicubic' 또는 'lanczos2' 또는 'lanczos4' 방법을 사용하는 것이 일반적으로 가장 좋은 결과를 얻을 수 있습니다.

    2025-08-07 21:14

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