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2025.08.11 04:21

ps_rotate 함수 사용 방법에 대한 질문

목록
  • DP전문가 1일 전 2025.08.11 04:21
  • 9
    1
선생님, ps_rotate 함수를 사용할 때, rotate_x, rotate_y, rotate_z의 순서가 중요한가요?
그리고 rotate_z을 먼저 사용하면 rotate_x, rotate_y의 효과가 사라지나요?
ps_rotate 함수를 사용하여 3D 객체를 회전할 때, 회전축을 변경하는 방법을 알려주세요.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  1일 전



    ps_rotate 함수의 rotate_x, rotate_y, rotate_z 순서는 중요하지 않습니다.

    rotate_z을 먼저 사용하면 rotate_x, rotate_y의 효과가 사라지지 않습니다.

    rotate_z을 먼저 사용한 후, rotate_x, rotate_y를 사용하면 3D 객체가 회전축을 변경할 수 있습니다.

    예를 들어, rotate_z(30) 후 rotate_x(45)로 사용하면, 3D 객체가 z축을 기준으로 30도 회전한 후 x축을 기준으로 45도 회전합니다.

    ps_rotate 함수의 사용 예제는 다음과 같습니다.

    #hostingforum.kr
    glsl
    
    void main() {
    
        // 3D 객체를 회전합니다.
    
        ps_rotate(rotate_z, 30);
    
        ps_rotate(rotate_x, 45);
    
        // ...
    
    }
    
    


    이러한 방법으로, ps_rotate 함수를 사용하여 3D 객체의 회전축을 변경할 수 있습니다.

    2025-08-11 04:22

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