
CommonMarkNode::prependChild 메서드는 자식 노드를 현재 노드의 앞쪽에 추가합니다. 이 메서드는 노드의 순서를 결정하는 데 사용됩니다. 노드의 순서는 메서드를 호출하는 순서에 따라 결정됩니다. 예를 들어, 노드 A에 자식 노드 B를 추가하고, 노드 A에 자식 노드 C를 추가한 경우, 노드 A의 순서는 B, C가 됩니다.
노드의 순서를 변경하려면, 자식 노드를 제거하고 다시 추가하는 방법이 있습니다. 예를 들어, 노드 A에 자식 노드 B, C가 있는 경우, 노드 A에서 자식 노드 B를 제거하고 다시 노드 A에 자식 노드 B를 추가하면 노드 A의 순서는 B가 됩니다.
CommonMarkNode::prependChild 메서드에서 예외가 발생하는 경우는 다음과 같습니다.
- 자식 노드가 null인 경우: 이 경우 메서드는 예외를 발생시키지 않고 무시합니다.
- 현재 노드가 null인 경우: 이 경우 메서드는 예외를 발생시킵니다.
예외가 발생했을 때는 try-catch 블록을 사용하여 예외를 처리할 수 있습니다. 예를 들어, 다음과 같이 코드를 작성할 수 있습니다.
#hostingforum.kr
cpp
try {
node->prependChild(child);
} catch (const std::exception& e) {
// 예외 처리 코드
}
CommonMarkNode::prependChild 메서드의 시간 복잡도는 O(1)입니다. 메서드는 단순히 자식 노드를 현재 노드의 앞쪽에 추가하기만 하므로, 시간 복잡도는 상수 시간에 수행됩니다.
2025-08-14 05:01