
	                	                 
DsVector::rotate 함수의 angle 인자는 degrees로 주어집니다. 
DsVector::rotate 함수는 degrees를 사용하므로, angle 인자에 degrees를 사용하면 됩니다. 
예를 들어, 90도 회전을 하려면 angle 인자에 90을 사용하면 됩니다. 
DsVector::rotate(angle, axis, point); 
angle = 90; 
axis = DsVector(0, 1, 0); 
point = DsPoint(0, 0, 0); 
DsVector v(1, 2, 0); 
v.rotate(angle, axis, point); 
DsPoint p = v.getPoint(); 
p.print(); 
// p.x = 0.0, p.y = 2.0, p.z = 0.0 
DsVector::rotate 함수의 angle 인자는 degrees이므로, degrees를 사용하면 됩니다.	            
2025-04-13 10:01