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사용 방법은 다음과 같습니다.
1. 새로운 노드를 생성합니다.
2. CharacterData::after 메서드를 호출하여 노드의 자식 노드 목록의 끝에 새로운 노드를 삽입합니다.
예를 들어, 다음 코드는 CharacterData 클래스의 after 메서드를 사용하여 새로운 노드를 추가하는 방법을 보여줍니다.
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cpp
class CharacterData : public Node {
public:
    // ...
    Node* after(Node* node) {
        // 새로운 노드를 생성합니다.
        Node* newNode = new Node();
        
        // 노드의 자식 노드 목록의 끝에 새로운 노드를 삽입합니다.
        insertBefore(newNode, nullptr);
        
        return newNode;
    }
};
이 코드는 새로운 노드를 생성하고, 노드의 자식 노드 목록의 끝에 삽입합니다.
CharacterData::after 속성은 노드의 자식 노드 목록의 끝에 새로운 노드를 삽입하는 데 사용됩니다. 이 속성을 사용하여 노드의 자식 노드 목록을 관리할 수 있습니다.
2025-05-08 16:19