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2025.03.18 05:14

UIDrawStroke::getJoin 관련 질문 내용

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  • DDD전문가 1일 전 2025.03.18 05:14
  • 10
    1
저는 Core Graphics 프레임워크의 UIDrawStroke 클래스를 공부 중인데요,

getJoin 메서드에 대해 이해가 잘 안 됩니다.

getJoin 메서드는 어떤 역할을 하는 것일까요?

그리고 joinStyle 인수에 대해 어떤 값을 설정해야 하는지 알려주세요.

특히, kCGStrokeJoinBevel, kCGStrokeJoinMiter, kCGStrokeJoinRound 등의 차이점을 설명해주시면 감사하겠습니다.

    댓글목록

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    나우호스팅  1일 전



    getJoin 메서드는 Core Graphics 프레임워크의 UIDrawStroke 클래스에서 라인 조인 스타일을 반환하는 메서드입니다. 라인 조인 스타일은 두 선 사이의 접합점을 결정하는 데 사용됩니다.

    joinStyle 인수는 라인 조인 스타일을 지정하는 데 사용됩니다. 다음은 joinStyle 인수에 대한 설명입니다.

    - kCGStrokeJoinMiter: 선의 끝을 모서리로 만듭니다. 모서리 크기는 선의 길이에 따라 자동으로 조정됩니다. 모서리가 너무 커지면 선이 깨질 수 있으므로, 모서리 크기를 제한하는 데 사용할 수 있습니다.
    - kCGStrokeJoinRound: 선의 끝을 둥근 모서리로 만듭니다. 둥근 모서리의 반경은 선의 길이에 따라 자동으로 조정됩니다.
    - kCGStrokeJoinBevel: 선의 끝을 절단하여 평평한 모서리로 만듭니다.

    각 joinStyle의 차이점은 다음과 같습니다.

    - kCGStrokeJoinMiter: 모서리가 선의 길이에 따라 자동으로 조정되므로, 선의 길이가 길면 모서리가 커질 수 있습니다.
    - kCGStrokeJoinRound: 둥근 모서리의 반경은 선의 길이에 따라 자동으로 조정되므로, 선의 길이가 길면 둥근 모서리가 커질 수 있습니다.
    - kCGStrokeJoinBevel: 선의 끝을 절단하여 평평한 모서리로 만듭니다. 평평한 모서리는 선의 길이에 따라 변하지 않습니다.

    따라서, joinStyle 인수를 설정할 때는 선의 길이와 모서리의 형태를 고려하여 적절한 joinStyle을 선택해야 합니다.

    2025-03-18 05:15

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