
CommonMarkNode 클래스의 accept 메소드는 방문자(Visitor) 패턴을 구현하는 데 사용됩니다. 방문자 패턴은 객체를 방문하는 데 사용되는 패턴입니다.
accept 메소드는 일반적으로 다음과 같이 구현됩니다.
여기서 `Visitor`는 인터페이스 또는 추상 클래스로, 방문자 패턴을 구현하는 데 사용됩니다.
accept 메소드는 노드를 방문하는 방문자에게 처리를 맡기는 역할을 합니다. 방문자는 노드를 방문할 때마다 accept 메소드를 호출하여 노드의 처리를 맡길 수 있습니다.
예를 들어, 다음과 같이 accept 메소드를 구현할 수 있습니다.
여기서 `Visitor` 인터페이스는 `visit` 메소드를 구현해야 하며, `CommonMarkNode` 클래스는 `accept` 메소드를 구현하여 방문자에게 처리를 맡깁니다.
이러한 구현 방법은 방문자 패턴을 구현하는 데 사용됩니다. 방문자는 노드를 방문할 때마다 accept 메소드를 호출하여 노드의 처리를 맡길 수 있습니다.
예를 들어, 다음과 같이 방문자를 구현할 수 있습니다.
여기서 `MyVisitor` 클래스는 `Visitor` 인터페이스를 구현하고, `visit` 메소드를 구현하여 노드 처리를 담당합니다.
accept 메소드는 방문자에게 처리를 맡기는 역할을 하며, 방문자는 노드를 방문할 때마다 accept 메소드를 호출하여 노드의 처리를 맡길 수 있습니다.
이러한 구현 방법은 방문자 패턴을 구현하는 데 사용됩니다.
2025-06-16 22:36