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2025.06.12 18:12

eio_nready 함수에 대한 이해를 도와주세요

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  • Unity마법사 오래 전 2025.06.12 18:12 인기
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    1
저는 eio_nready 함수를 사용하여 이벤트 루프에서 준비된 이벤트를 확인하는 방법을 공부하고 있습니다. 하지만, eio_nready 함수의 반환 값과 그 의미에 대한 이해가 부족합니다. eio_nready 함수의 반환 값은 0, 1, 또는 -1일 수 있습니다. 0이 반환될 때는 이벤트 루프가 종료된 것이고, 1이 반환될 때는 이벤트 루프가まだ 실행 중인 것입니다. 그러나 -1은 어떤 의미를 나타내는지 이해하지 못하겠습니다. 이 함수의 반환 값을 어떻게 해석해야 하는지 알려주세요.

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    나우호스팅  오래 전



    eio_nready 함수의 반환 값은 이벤트 루프의 상태를 나타냅니다.

    - 0: 이벤트 루프가 종료되거나, 이벤트 루프에 준비된 이벤트가 없을 때 반환됩니다.
    - 1: 이벤트 루프가 아직 실행 중인 경우 반환됩니다.
    - -1: 에러가 발생했을 때 반환됩니다.

    이러한 반환 값을 해석하려면, 함수의 반환 값을 받은 후에 에러 처리를 해주고, 이벤트 루프의 상태를 확인해야 합니다.

    예를 들어, 다음과 같이 코드를 작성할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    c
    
    int ret = eio_nready(event_loop);
    
    if (ret == 0) {
    
        // 이벤트 루프가 종료되거나, 이벤트 루프에 준비된 이벤트가 없을 때
    
        printf("Event loop is finished or no events are ready.n");
    
    } else if (ret == 1) {
    
        // 이벤트 루프가 아직 실행 중인 경우
    
        printf("Event loop is still running.n");
    
    } else if (ret == -1) {
    
        // 에러가 발생했을 때
    
        printf("Error occurred.n");
    
    }
    
    

    2025-06-12 18:13

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