
EventBuffer::appendFrom 함수를 사용하여 데이터를 추가할 때, 기존 데이터가 덮어씌워지거나 함수가 실패하는 문제를 해결하기 위해서는 다음과 같은 방법을 사용할 수 있습니다.
1. EventBuffer::appendFrom 함수를 사용하기 전에, 현재 버퍼의 크기를 확인하여 기존 데이터가 있는 경우에만 데이터를 추가하는 방법을 사용할 수 있습니다.
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cpp
if (buffer->remaining() > 0) {
// 기존 데이터가 있는 경우, 데이터를 추가하지 않습니다.
} else {
buffer->appendFrom(data, length);
}
2. EventBuffer::appendFrom 함수를 사용하기 전에, 기존 데이터를 삭제하는 방법을 사용할 수 있습니다.
#hostingforum.kr
cpp
buffer->clear();
buffer->appendFrom(data, length);
EventBuffer::appendFrom 함수의 파라미터 중, data와 length는 반드시 const char* 타입과 size_t 타입이어야 합니다. 하지만, 이 함수를 사용할 때, data는 const char* 타입일 경우에만 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 다른 타입의 데이터도 사용할 수 있습니다.
#hostingforum.kr
cpp
// const char* 타입의 데이터
buffer->appendFrom("Hello, World!", 13);
// char 타입의 데이터
char data[] = "Hello, World!";
buffer->appendFrom(data, 13);
// char* 타입의 데이터
char* dataPtr = "Hello, World!";
buffer->appendFrom(dataPtr, 13);
위와 같은 문제를 해결하고자 EventBuffer::appendFrom 함수를 사용하는 방법은 다음과 같습니다.
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cpp
EventBuffer* buffer = new EventBuffer();
const char* data = "Hello, World!";
size_t length = 13;
// 기존 데이터가 있는 경우, 데이터를 추가하지 않습니다.
if (buffer->remaining() > 0) {
// 기존 데이터가 있는 경우, 데이터를 추가하지 않습니다.
} else {
buffer->appendFrom(data, length);
}
// 기존 데이터를 삭제하고 데이터를 추가합니다.
buffer->clear();
buffer->appendFrom(data, length);
위의 예제를 통해 EventBuffer::appendFrom 함수를 사용하여 데이터를 추가할 때, 기존 데이터가 덮어씌워지거나 함수가 실패하는 문제를 해결할 수 있습니다.
2025-06-05 13:33