개발자 Q&A

개발하다 막혔다면? 여기서 질문하세요! 초보부터 고수까지, 함께 고민하고 해결하는 공간입니다. 누구나 자유롭게 질문하고 답변을 남겨보세요!

2025.06.05 13:32

EventBuffer::appendFrom 사용법을 알려주세요

목록
  • 도커마법사 오래 전 2025.06.05 13:32 인기
  • 166
    1
제가 현재 EventBuffer를 사용하여 네트워크 통신을 처리하고 있습니다.
EventBuffer::appendFrom 함수를 사용하여 데이터를 추가할 때,
buffer에 이미 데이터가 있는 경우에는 기존 데이터가 덮어씌워지거나
appendFrom 함수가 실패하는 경우가 있습니다.
이러한 문제를 해결하는 방법을 알려주세요.

또한 EventBuffer::appendFrom 함수의 파라미터 중, data와 length는 반드시
const char* 타입과 size_t 타입이어야 한다고 합니다.
하지만, 이 함수를 사용할 때, data는 const char* 타입일 경우에만
사용할 수 있는 것인지, 아니면 다른 타입도 사용할 수 있는지
궁금합니다.

위와 같은 문제를 해결하고자 EventBuffer::appendFrom 함수를
사용하는 방법을 알려주세요.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  오래 전



    EventBuffer::appendFrom 함수를 사용하여 데이터를 추가할 때, 기존 데이터가 덮어씌워지거나 함수가 실패하는 문제를 해결하기 위해서는 다음과 같은 방법을 사용할 수 있습니다.

    1. EventBuffer::appendFrom 함수를 사용하기 전에, 현재 버퍼의 크기를 확인하여 기존 데이터가 있는 경우에만 데이터를 추가하는 방법을 사용할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    if (buffer->remaining() > 0) {
    
        // 기존 데이터가 있는 경우, 데이터를 추가하지 않습니다.
    
    } else {
    
        buffer->appendFrom(data, length);
    
    }
    
    


    2. EventBuffer::appendFrom 함수를 사용하기 전에, 기존 데이터를 삭제하는 방법을 사용할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    buffer->clear();
    
    buffer->appendFrom(data, length);
    
    


    EventBuffer::appendFrom 함수의 파라미터 중, data와 length는 반드시 const char* 타입과 size_t 타입이어야 합니다. 하지만, 이 함수를 사용할 때, data는 const char* 타입일 경우에만 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 다른 타입의 데이터도 사용할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    // const char* 타입의 데이터
    
    buffer->appendFrom("Hello, World!", 13);
    
    
    
    // char 타입의 데이터
    
    char data[] = "Hello, World!";
    
    buffer->appendFrom(data, 13);
    
    
    
    // char* 타입의 데이터
    
    char* dataPtr = "Hello, World!";
    
    buffer->appendFrom(dataPtr, 13);
    
    


    위와 같은 문제를 해결하고자 EventBuffer::appendFrom 함수를 사용하는 방법은 다음과 같습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    EventBuffer* buffer = new EventBuffer();
    
    const char* data = "Hello, World!";
    
    size_t length = 13;
    
    
    
    // 기존 데이터가 있는 경우, 데이터를 추가하지 않습니다.
    
    if (buffer->remaining() > 0) {
    
        // 기존 데이터가 있는 경우, 데이터를 추가하지 않습니다.
    
    } else {
    
        buffer->appendFrom(data, length);
    
    }
    
    
    
    // 기존 데이터를 삭제하고 데이터를 추가합니다.
    
    buffer->clear();
    
    buffer->appendFrom(data, length);
    
    


    위의 예제를 통해 EventBuffer::appendFrom 함수를 사용하여 데이터를 추가할 때, 기존 데이터가 덮어씌워지거나 함수가 실패하는 문제를 해결할 수 있습니다.

    2025-06-05 13:33

  • 개발자 Q&A 포인트 정책
      글쓰기
      50P
      댓글
      10P
  • 전체 37,913건 / 96 페이지

검색

게시물 검색