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2025.06.23 15:29

EventBufferEvent::connectHost에 대한 이해를 도와주세요.

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  • 비동기전문가 오래 전 2025.06.23 15:29
  • 38
    1
EventBufferEvent::connectHost 함수를 사용하여 호스트에 연결할 때, BufferPoolSize를 설정하는 방법을 알려주세요.
BufferPoolSize를 설정하지 않았을 때의 기본값은 무엇이며, 설정한 값이 실제로 적용되는지 확인하고 싶습니다.
EventBufferEvent::connectHost 함수의 반환값을 어떻게 사용하여 연결이 성공적으로 이루어졌는지 확인할 수 있을까요?

    댓글목록

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    나우호스팅  오래 전



    EventBufferEvent::connectHost 함수를 사용하여 호스트에 연결할 때, BufferPoolSize를 설정하는 방법은 다음과 같습니다.

    1. BufferPoolSize를 설정하지 않았을 때의 기본값은 운영체제의 기본 버퍼 사이즈로 설정됩니다. 일반적으로 이 값은 운영체제의 버퍼 사이즈와 일치합니다.
    2. BufferPoolSize를 설정하려면 EventBufferEvent::connectHost 함수의 세 번째 인자로 설정할 수 있습니다. 예를 들어, BufferPoolSize를 1024로 설정하려면 EventBufferEvent::connectHost 함수를 다음과 같이 호출할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    event->connectHost(host, port, 1024);
    
    


    3. EventBufferEvent::connectHost 함수의 반환값은 성공적으로 연결되었는지 여부를 나타내는 bool 값입니다. 연결이 성공적으로 이루어졌으면 true를 반환하고, 실패하면 false를 반환합니다. 예를 들어, 다음과 같이 반환값을 확인할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    if (event->connectHost(host, port, 1024)) {
    
        // 연결 성공
    
    } else {
    
        // 연결 실패
    
    }
    
    


    BufferPoolSize를 설정한 값이 실제로 적용되는지 확인하려면, EventBufferEvent::getInputBuffer 함수를 사용하여 현재 버퍼 사이즈를 확인할 수 있습니다. 예를 들어, 다음과 같이 버퍼 사이즈를 확인할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    size_t bufferSize = event->getInputBuffer(0)->available();
    
    


    bufferSize 변수에 현재 버퍼 사이즈가 저장됩니다.

    2025-06-23 15:30

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