
EventBufferEvent::connectHost 함수를 사용하여 호스트에 연결할 때, BufferPoolSize를 설정하는 방법은 다음과 같습니다.
1. BufferPoolSize를 설정하지 않았을 때의 기본값은 운영체제의 기본 버퍼 사이즈로 설정됩니다. 일반적으로 이 값은 운영체제의 버퍼 사이즈와 일치합니다.
2. BufferPoolSize를 설정하려면 EventBufferEvent::connectHost 함수의 세 번째 인자로 설정할 수 있습니다. 예를 들어, BufferPoolSize를 1024로 설정하려면 EventBufferEvent::connectHost 함수를 다음과 같이 호출할 수 있습니다.
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cpp
event->connectHost(host, port, 1024);
3. EventBufferEvent::connectHost 함수의 반환값은 성공적으로 연결되었는지 여부를 나타내는 bool 값입니다. 연결이 성공적으로 이루어졌으면 true를 반환하고, 실패하면 false를 반환합니다. 예를 들어, 다음과 같이 반환값을 확인할 수 있습니다.
#hostingforum.kr
cpp
if (event->connectHost(host, port, 1024)) {
// 연결 성공
} else {
// 연결 실패
}
BufferPoolSize를 설정한 값이 실제로 적용되는지 확인하려면, EventBufferEvent::getInputBuffer 함수를 사용하여 현재 버퍼 사이즈를 확인할 수 있습니다. 예를 들어, 다음과 같이 버퍼 사이즈를 확인할 수 있습니다.
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cpp
size_t bufferSize = event->getInputBuffer(0)->available();
bufferSize 변수에 현재 버퍼 사이즈가 저장됩니다.
2025-06-23 15:30