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2025.06.05 09:10

getrusage 관련 질문내용

목록
  • UnrealEngine전문가 오래 전 2025.06.05 09:10 인기
  • 277
    1
getrusage 함수의 사용 목적과 실제 효과에 대해 알려주세요.
getrusage 함수는 시스템 리소스 사용량을 측정하는 데 사용됩니다.
하지만 실제로 측정한 결과가 정확한지 궁금합니다.
getrusage 함수의 결과값을 어떻게 해석해야 하는지 알려주세요.

    댓글목록

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    나우호스팅  오래 전



    getrusage 함수는 시스템 리소스 사용량을 측정하는 데 사용됩니다. 시스템 리소스에는 CPU 시간, 메모리 사용량, 입출력 횟수 등이 포함됩니다.

    getrusage 함수의 결과값은 다음과 같이 해석할 수 있습니다.

    - ru_utime: 프로세스가 사용한 CPU 시간
    - ru_stime: 시스템이 프로세스를 위해 사용한 CPU 시간
    - ru_maxrss: 프로세스가 사용한 최대 메모리 양
    - ru_ixrss: 프로세스가 사용한 메모리 양 (읽기 전용)
    - ru_idrss: 프로세스가 사용한 메모리 양 (읽기/쓰기)
    - ru_isrss: 프로세스가 사용한 메모리 양 (입출력)
    - ru_minflt: 페이지 폴트 횟수 (페이지 폴트가 발생하지 않음)
    - ru_majflt: 페이지 폴트 횟수 (페이지 폴트가 발생함)
    - ru_inblock: 입출력 블록 횟수
    - ru_oublock: 입출력 블록 횟수
    - ru_nsignals: 신호 횟수
    - ru_nvcsw: 스케줄링 횟수 (스레드가 스케줄링되는 횟수)
    - ru_nivcsw: 스케줄링 횟수 (스레드가 스케줄링되는 횟수, 인터럽트 발생시)

    getrusage 함수의 결과값은 프로세스의 시스템 리소스 사용량을 측정하는 데 사용됩니다. 그러나 실제 측정한 결과가 정확한지 확인하기 위해서는 여러 번 측정하고 평균치를 계산하는 것이 좋습니다.

    2025-06-05 09:11

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