
ImagickDraw::arc를 사용할 때, 한계점은 다음과 같습니다.
- 원의 중심점과 끝점을 설정해주더라도, 그래픽이 원래의 위치에서 조금씩 이동하는 문제가 있습니다. 이는 ImagickDraw::arc가 원의 중심점을 기준으로 그래픽을 그리는 방식에 따라 발생할 수 있습니다.
- ImagickDraw::arc는 원의 중심점을 기준으로 그래픽을 그립니다. 따라서 원의 중심점이 이미지의 경계에 위치할 경우, 그래픽이 원래의 위치에서 조금씩 이동하는 문제가 발생할 수 있습니다.
ImagickDraw::arc의 옵션을 사용하여 이러한 문제를 해결할 수 있습니다.
- ImagickDraw::setStrokePant(Imagick::COLOR_TRANSPARENT) : 그래픽의 경계를 투명하게 설정하여 원의 중심점이 이미지의 경계에 위치할 때 그래픽이 원래의 위치에서 조금씩 이동하는 문제를 해결할 수 있습니다.
- ImagickDraw::setFillColor(Imagick::COLOR_TRANSPARENT) : 그래픽의 채색을 투명하게 설정하여 원의 중심점이 이미지의 경계에 위치할 때 그래픽이 원래의 위치에서 조금씩 이동하는 문제를 해결할 수 있습니다.
- ImagickDraw::setStrokeWidth(0) : 그래픽의 경계를 없애서 원의 중심점이 이미지의 경계에 위치할 때 그래픽이 원래의 위치에서 조금씩 이동하는 문제를 해결할 수 있습니다.
ImagickDraw::arc를 사용할 때의 한계점은 다음과 같습니다.
- ImagickDraw::arc는 원의 중심점을 기준으로 그래픽을 그립니다. 따라서 원의 중심점이 이미지의 경계에 위치할 경우, 그래픽이 원래의 위치에서 조금씩 이동하는 문제가 발생할 수 있습니다.
- ImagickDraw::arc는 원의 중심점과 끝점을 설정해주더라도, 그래픽이 원래의 위치에서 조금씩 이동하는 문제가 발생할 수 있습니다.
2025-06-05 14:35