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2025.06.02 16:49

IntlCalendar::inDaylightTime() 메서드에 대한 이해

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  • UnrealEngine전문가 오래 전 2025.06.02 16:49 인기
  • 102
    1
제가 IntlCalendar 클래스를 공부 중인데, inDaylightTime() 메서드에 대한 이해가 잘 안 가는 부분이 있습니다.

inDaylightTime() 메서드는 현재 날짜가 일광 절약 시간대인지 아닌지를 반환하는 메서드라고 합니다.

하지만, 이 메서드를 사용할 때 어떤 조건을 만족해야 하는지 정확하게 모르겠습니다.

예를 들어, 일광 절약 시간대는 어느 시점부터 어느 시점까지인지 정확하게 어떤 기준을 사용해야 하는지 알려주세요.

또한, 이 메서드를 사용할 때 고려해야 하는 다른 사항이 있는지 알려주세요.

제가 잘못 이해하고 있는 부분이 있는지 알려주세요.

감사합니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  오래 전



    일광 절약 시간대는 국가 또는 지역에 따라 다르며, 일반적으로 2월 제2일요일부터 11월 제1일요일까지 적용됩니다. 이 기간 동안, 일광 절약 시간대는 봄과 가을의 시간을 조정하여 에너지 절약을 목적으로 합니다.

    IntlCalendar 클래스의 inDaylightTime() 메서드는 현재 날짜가 일광 절약 시간대인지 아닌지를 반환하는 메서드입니다. 이 메서드를 사용할 때는 다음 조건을 만족해야 합니다.

    1. 현재 날짜가 2월 제2일요일부터 11월 제1일요일 사이에 있어야 합니다.
    2. 현재 날짜가 2월 제2일요일 이전 또는 11월 제1일요일 이후일 때는 false를 반환합니다.

    이 메서드를 사용할 때 고려해야 하는 사항은 다음과 같습니다.

    1. 일광 절약 시간대는 국가 또는 지역에 따라 다르므로, 사용하는 국가 또는 지역의 일광 절약 시간대를 고려해야 합니다.
    2. 이 메서드는 현재 날짜만 고려하므로, 이전 날짜 또는 미래 날짜의 일광 절약 시간대를 확인하려면 별도의 처리가 필요합니다.
    3. 이 메서드는 일광 절약 시간대 여부를 반환하므로, 실제 시간을 조정하는 작업은 별도의 처리가 필요합니다.

    제가 잘못 이해하고 있는 부분은 없습니다. IntlCalendar 클래스의 inDaylightTime() 메서드는 일광 절약 시간대 여부를 반환하는 메서드이며, 사용하는 국가 또는 지역의 일광 절약 시간대를 고려하여 사용해야 합니다.

    2025-06-02 16:50

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