
is_a와 isinstance()는 둘 다 클래스의 상속 관계를 확인하는 데 사용되지만, 차이점이 있습니다.
is_a는 객체의 타입을 확인하는 메서드입니다. 객체가 특정 타입의 인스턴스인지 확인합니다. 예를 들어, Animal이 Parent클래스의 자손일 때, Animal class가 Parent class를 상속받은 경우, Animal 인스턴스는 Parent class의 인스턴스이므로, is_a(Parent, Animal())은 True를 반환합니다.
isinstance()는 객체의 타입을 확인하는 함수입니다. 객체가 특정 타입의 인스턴스인지 확인합니다. isinstance()는 is_a와 유사하지만, isinstance()는 클래스의 상속 관계뿐만 아니라, 클래스의 하위 클래스도 확인할 수 있습니다. 예를 들어, Animal이 Parent클래스의 자손일 때, Animal class가 Parent class를 상속받은 경우, isinstance(Parent, Animal())은 True를 반환합니다.
따라서, isinstance()는 더 유연한 타입 확인을 제공하지만, is_a는 더 빠른 성능을 제공합니다. 일반적으로 isinstance()를 사용하는 것이 좋습니다.
예를 들어, 다음 코드를 살펴보겠습니다.
#hostingforum.kr
python
class Parent:
pass
class Animal(Parent):
pass
class Dog(Animal):
pass
print(Animal() is Parent()) # False
print(isinstance(Animal(), Parent)) # True
print(isinstance(Dog(), Parent)) # True
위 코드에서, Animal()은 Parent()과 동일한 인스턴스이지만, is_a(Parent, Animal())은 False를 반환합니다. 하지만 isinstance(Parent, Animal())은 True를 반환합니다. Dog()도 Parent()의 인스턴스이므로, isinstance(Parent, Dog())은 True를 반환합니다.
2025-06-20 11:16