
LuaSandbox::loadString 함수를 사용하여 Lua 스크립트를 동적으로 로드할 때, Lua Sandbox의 환경을 구성하는 방법은 다음과 같습니다.
1. 환경 구성: Lua Sandbox의 환경을 구성하기 위해서는 `LuaSandbox::createEnvironment` 함수를 사용하여 환경을 생성하고, `LuaSandbox::setGlobal` 함수를 사용하여 글로벌 변수를 설정합니다. 예를 들어, 다음 코드는 Lua Sandbox의 환경에서 `math` 모듈을 불러오지 못하게 합니다.
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LuaSandbox::Environment* env = LuaSandbox::createEnvironment();
env->setGlobal("math", nullptr);
2. 함수 제한: Lua Sandbox의 환경에서 특정 함수를 제한하기 위해서는 `LuaSandbox::setFunction` 함수를 사용하여 함수를 설정합니다. 예를 들어, 다음 코드는 Lua Sandbox의 환경에서 `print` 함수를 제한합니다.
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env->setFunction("print", nullptr);
3. 모듈 제한: Lua Sandbox의 환경에서 특정 모듈을 불러오지 못하게 하기 위해서는 `LuaSandbox::setModule` 함수를 사용하여 모듈을 설정합니다. 예를 들어, 다음 코드는 Lua Sandbox의 환경에서 `math` 모듈을 불러오지 못하게 합니다.
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lua
env->setModule("math", nullptr);
4. 자원 제한: Lua Sandbox의 환경에서 Lua 스크립트가 특정 자원에 접근할 수 있는지 제한하는 방법은 `LuaSandbox::setFile` 함수를 사용하여 파일에 접근할 수 있는지 제한합니다. 예를 들어, 다음 코드는 Lua Sandbox의 환경에서 `/etc/passwd` 파일에 접근할 수 없습니다.
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env->setFile("/etc/passwd", nullptr);
5. 동적 로드: Lua Sandbox의 환경에서 Lua 스크립트를 동적으로 로드하기 위해서는 `LuaSandbox::loadString` 함수를 사용합니다. 예를 들어, 다음 코드는 Lua Sandbox의 환경에서 `lua` 스크립트를 동적으로 로드합니다.
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env->loadString("lua", "local function foo() print('Hello, World!') end foo()");
이러한 방법으로 Lua Sandbox의 환경을 구성하여 보안을 강화할 수 있습니다.
2025-06-07 03:23